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    开启视觉空间的“魔方”

    时间:2021-02-05 14:08:17 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    陈英 周茹瑜

    摘 要:海报作品中每种形态所表达的空间关系,将给人们带来深度观赏的乐趣和愉悦,强烈的空间表达也会给人类的心灵带来震撼,加强形态之间的主次对比。文章以空间为切入点,阐述了空间的表现形式、矛盾空间表现的优势和手法。通过分析大师的杰出作品,对空间的表现加以理解。探讨了空间在海报设计中的表现新形式,并对此进行了实践研究,以此来展现空间表现在海报设计中的魔力。

    关键词:海报设计 空间 矛盾空间

    整个宇宙,从宏观世界到微观世界,从巨大的星系到微小的物质,一切物体都以一定的层次关系在空间中存在,而自然界的丰富多姿也依赖于空间而存在。在海报作品中,所有的形态也取决于特定的层次和空间。层次和空间是所有形态和造型元素的载体。在其空间的表现形式上,层次——浅层空间——深层空间是形态从二维平面到视觉三维空间的过渡。这个视觉三维空间中存在任何形态,与其他层面的形态被组合成一个整体并构成完整的画面。除此之外,画面层次和空间的表现也是展现海报视觉美学的重要条件。从视觉上看,如果海报上的众多形态没有空间关系,都在同一视觉平面上,不可避免地会造成视觉拥挤和混乱;如果海报上形态较少又没有空间关系,那么画面将显得單调和乏味。由此可见,空间的表现不仅仅是海报视觉审美的需要,更是海报在设计创意方面的另一条途径。

    一、空间及其表现形式

    空间是和时间相对的,丰富的空间关系会带来多样的视觉表现。在二维平面上,层次——浅层空间——深层空间是空间不同深度的表述,本质上都是伪三维空间,即虚拟空间。

    从画面构成的演化过程来看,空间在画面中的表现有三个阶段:第一阶段处于形成远近法的中世纪时期,被称为图像学绘画阶段,特点是根据记号、象征意义排列形象和颜色,画面没有呈现出空间的深度;第二阶段始于15世纪前后的文艺复兴时期,特点是用远近透视图法将二维空间整理为三维空间的画面,利用明暗对比呈现事物的真实形态,多采用客观的固有色,画面具有无限的空间感。第三阶段是19世纪塞尚之后的时期,其特点是以画面的独立为目标,运用力学性质对事物进行合成变形,色彩以客观与主观相结合的方式表现,画面的设置有所限制,由此产生了平面化的问题。而空间在艺术和海报设计中的表现形式主要有以下三种:

    1.一个层面的空间形式。在作品中,形态之间只有图和底的关系,以相离和相接的形式组合在画面中。这样,画面形态与形态之间的空白空间通过形态外轮廓的造型变成为了具有视觉意义的次要形态。中国绘画作品中所强调的“计白当墨”就是形态与空白处理的理论总结。一个层面的空间形式增加了平面在视觉设计上的趣味性、多样性和丰富性。

    2.二个层面形式。形态进行一次元重叠后为视觉体验提供了真正的空间感,视觉也因此有了体会空间进深感的愉悦,作为传统海报设计的主流,其具有单方向,平面化的特点。这类海报设计将需要告知观者的信息清晰地运用简单的图形排列交叉或颜色的叠加来表达,具有直观性(如图1)。

    3.多层面空间形式。多层面是在二维空间中层次的增加,因此可以将更多的形态有序地放置在画面中。多层面空间形式为形态的组织、穿插以及形态的主次安排、虚实关系的处理提供了在不同层面上处理形态的视觉空间,为各种表现手法和技法成为可能,并且是丰富画面效果,较多、深入地表现形态的重要条件。作为一种较新形式的海报设计,需要设计师不单单考虑画面的艺术效果,还要考虑构建的空间是否严谨(如图2)。

    二、矛盾空间的表现优势及其表现手法

    从一个层面的空间形式到多层面空间形式都是在遵循客观现实的基础上进行表现的,而矛盾空间违背了客观透视规律,从某种意义上来说也是一种错觉空间。在心理学中,心理学家将错觉定义为:“对客观事物不正确的知觉”。错觉实际上是对客观事物的错误的视知觉,是画面中的空间形式与现实空间规律相悖的一种形式,其兼具浅层空间与深层空间的构成元素,表现出一种矛盾的、幻觉的视错觉。

    在众多海报设计作品当中,人们不难欣赏到使用浅层空间或深层空间形式构成的画面,使用浅层空间形式的海报具有平面化的特点,画面装饰感强但缺乏观看的愉悦和快感,深层空间形式的海报强调了形态之间的距离感和深度感,画面会给人的心灵带来震撼但缺少趣味性。而矛盾空间形式兼具浅层空间和深层空间的特点又有其独特的优势,当海报设计中的形态出现了空间上的矛盾与悖论,就会超出空间维度的限制,表现出奇特的空间。由于海报作品中的形态是二维空间中用线条组成的划分平面空间的形状,其本身不具有空间的延展性。所以,可以利用矛盾空间形式赋予形态新的生命,通过运用错乱简单的形态在海报上营造出复杂,无限的变换空间,能够使作者与观者产生交流互动,产生共鸣,进行无形有效沟通。运用矛盾空间形式的海报作品大多具有平面拼接、悖论、不可能结构和无限循环的特点,是科学与艺术的结合,更具趣味性和新奇感。其主要表现手法有以下四种:

    1.共用面。很多矛盾空间形式的作品都是运用共用面的形式因素来塑造的。共用面是指两个不同角度的立体共同使用一个面,它们通过这个共用面紧密地连接在一起,因此形成了可以通过不同角度来观察的空间构成形式,在具有趣味性的同时还能够激发人们去思考,搜寻新的角度去观察(如图3)。

    2.前后错位。这是矛盾空间经常运用的表现手法。通过利用前后左右不同方向的错位连接,形成空间的扭曲,让画面产生矛盾、不现实的错觉(如图4)。埃舍尔的作品很直观地表现了两只方向相反握着笔的手正在绘画的形态。乍一看并没有什么奇怪的地方,上方的手在画下方手的衣袖,而下方的手在画上方手的衣袖,但是仔细观察就会发现这两只手的衣袖是处于同一平面的,在现实生活中是无法实现的。大师巧妙地运用了前后错位的表现手法,生动形象地展现了矛盾空间构成的魅力,同时也引人深思——到底是谁创造了谁。

    3.矛盾连接。是指利用直线、曲线或者折线在平面空间中方向不定地使形体矛盾连接在一起,使得原本平面化的形态变成立体,但这也只是一种错觉。矛盾连接具有不定性的特点。日本视觉设计大师福田繁雄在1987年《福田繁雄招贴展》中所展示的一张作品中,画面简洁明了,色彩上运用了大面积的黄色和四个黑色的人物形成了鲜明的对比。并且通过简单的线条运用了矛盾连接的手法构建了复杂的矛盾空间形式,四个人乍一看是处于同一个空间中,实则不然。大师用几何形态将他们分成了四个不同的空间,在这幅招贴中有四个不同的视点,构思巧妙又新奇,很好地诠释了矛盾空间形式的表现(如图5)。

    4.超现实矛盾。是借助现实生活中的建筑或物体的形状创造矛盾空间的手法(如图6)。超现实主义者认为:“在现实世界之外,还有一个所谓的彼岸世界,这便是无意识和潜意识的世界,人只有在梦和幻觉展示的世界面前,才能摆脱一切束缚,才能最真诚地显示人的纯真面目。”因此,以超现实矛盾手法表现的作品常常将细节与任意的夸张、扭曲、概括、象征相结合,创造现实和想象、具体和抽象的“超现实境界”。

    三、空间在海报设计中的表现新形式

    空间在海报设计中的视觉表达远胜于纯粹平面的表达,对空间的表现就像魔方一般可以遵循或不遵循自然透视的规律,也可以不受现实形态的影响,给创作者带来了更加自由和有趣的表达形式,也更加符合人的视觉审美功能。深层空间关系更接近自然空间关系,形态的表现具有现实的特征容易被人的视觉所接受和认可。因此,从视觉的传达效率来看,在海报设计中巧妙运用空间关系是表现设计构思的有效手段,能使观者停下腳步思考与探寻。埃舍尔的作品《瀑布》,根据彭罗斯的三角原理,将整齐的立方体堆砌到建筑物上,用其丰富的想象力构建了这幅奇异的建筑式图画。这样的建筑在现实中是不可能存在的。他运用了不可能的楼梯和不可能的三角形构建了这幅非凡的作品,其中三角形更是被应用了多次。整幅作品单看建筑的每一个局部都找不出任何错误,但将它作为整体来看的时候就会发现一个问题,承载水流的条形建筑应该是向后延伸的,但是瀑布却能够冲击水磨使其转动,并且水磨占据了两个空间,一是条形建筑的顶端,二是条形建筑向后延伸的第二段的尾端,这种空间的表现充满了奇异与神秘,让人不得不感叹大师的奇思妙想,为之折服(如图7)。而福田繁雄的招贴设计作品是作者在错视原理的基础上,运用了简单的图形和色彩将二维与三维空间进行连接,造成了空间上的混乱,黑与白的强烈对比更清晰地表现出了空间关系。人们顺着手臂的走向转换视点,从二维空间转换到三维空间,又从紧握的拳头顺着黑色的图形从三维空间回到二维空间,不停地循环构成了矛盾的空间形式,增添了招贴的趣味性(如图8)。

    除了这些经典作品中表现出来的空间,目前数字媒体技术的出现为海报设计带来了新的局面,使海报设计在表现形式上不再仅仅拘泥于单纯地静态空间形式来表现,增加了多样性与创新性。将空间形式的海报通过运用数字媒体技术,赋予静态海报动态感,以此增加作品的交互性不乏是一种新的尝试。例如,在平面创意的基础上利用3DMAX或者Maya等三维制作软件将画面各种形态制作出立体模型,再通过AE等特效制作软件进行动画制作,最终导出GIF动图,形成具有写实性空间形式的海报。除此之外,还可以运用虚拟现实的技术将作品与虚拟现实相融合,再结合交互的技术,使观者更直接地体验三维空间形式,增加观者与海报之间的互动性,令观者从多方面感受空间表现形式的魅力(如图9)。

    在研究过程中,笔者尝试围绕“十二生肖”文字,运用矛盾空间形式进行海报设计,并利用数字媒体技术用动画的表现来增强画面视觉效果。作品在空间表现上,将“十二生肖”文字设计融入到梯架形态中,运用空间表现手法中的连接、共用面、重叠、弯曲等构建出形态不一的文字走势,通过面和线的交错纵横,形成一个迷宫似的奇异空间,随着观者视点游动而从面转向体,再有体转向面,画面充满矛盾与假象,使文字在画面中更加具有趣味性。

    将“十二生肖”文字用矛盾空间形式表现出来旨在强调突破形态在平面上的束缚,打破空间形式在人们心中的固定模式。在作品视觉效果呈现上,Flash动画的加入令静态的海报具有动态感,增加了互动性,给人带来新鲜感,同时增强画面空间表现的真实感(如图10)。

    结语

    海报设计中对空间表现的探寻,也是对二维空间和三维空间之间相互转换的一次研究与思考。在画面中,通过各种空间表现手法来构建虚拟的,像是自由自在的梦境国度充满未知与神秘的深层空间,使生活中的悖论在画面中得以实现,令海报设计充满了“谜”, 引人好奇,让人不禁想要沉溺其中。这就是空间的表现为海报设计带来的独特魅力和魔力。但随着新媒体的出现,空间在海报设计中的表现也开始多元化,交互技术和虚拟现实的技术也在不断尝试着与海报设计进行结合创新,开始新的探索与研究,海报设计作品将会更多的、有趣的空间表现展露在大众视野中。

    参考文献:

    [1]王力强,文红.平面.色彩构成[M].重庆:重庆大学出版社,2003.

    [2]濮礼建,刘韬.平面构成[M].北京:北京理工大学出版社,2008.

    [3]马公伟,文渝.平面构成[M].哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社,2009.

    [4]毛雅坤. 达利超现实主义表现手法对现代平面设计的影响[J].艺术教育,2017(Z5):191-193.

    [5]战捷.论“矛盾空间”的审美特征[J].南京艺术学院学学报(美术与设计),2017(3).

    [6]张丽平.矛盾空间及其在海报设计中的应用[J].艺术教育,2011(4).

    [7]李建设.埃舍尔的图形悖论[J].河海大学学报,2003(6).

    [8]叶松.图形中的矛盾空间及创意思维[J].装饰,2004(8).

    注:本文系2019年江苏省高校“青蓝工程”资助项目。

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