• 图纸下载
  • 专业文献
  • 行业资料
  • 教育专区
  • 应用文书
  • 生活休闲
  • 杂文文章
  • 范文大全
  • 作文大全
  • 达达文库
  • 文档下载
  • 音乐视听
  • 创业致富
  • 体裁范文
  • 当前位置: 达达文档网 > 教育专区 > 正文

    深度学习视域下的“儿童微项目”

    时间:2023-12-12 14:31:27 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    深度学习视域下的“儿童微项目”

    微项目活动是一种动态的、富有挑战性的、非预设的学习过程,教师需要追随孩子学习的行径和需求,给予有效的支持和引导,帮助幼儿建立起一条循序渐进的、系统化的学习路径。以下是达达文档网分享的内容,欢迎阅读与借鉴。

      一、项目背景:看见每一个

      深度学习是幼儿通过自己特有的学习方式,积极主动地学习新的知识和经验,探索周围的社会环境、自然环境和物质世界,并将这些知识经验纳入已有的认知结构并迁移到新的情境中,以发展自身高阶思维和问题解决能力的学习。

      基于问题解决的“儿童微项目”活动,可以引发儿童深度学习,尽可能地关注到每一个儿童的学习与发展轨迹。有价值的微项目活动“怎么捕捉、如何设计实施”是教师最感到困惑的。教师以问题链助推主题项目生长,有真实的任务驱动和问题解决的情境,关注儿童学习和生活的现场,理解儿童经验生长的现状,尽可能给每个儿童的学习与发展提供空间与平台,使个性理念真正落地。

      基于师幼共建“动态+生成”的项目建构理念,实施“任务+问题”的项目活动,是儿童基于真实问题解决的经验生长,也是生活课程重要的实施途径之一。这里主要表现出两个特征:统一、动态。其中,统一,体现在紧扣项目目标与幼儿发展,这是预设与生成方向的统一;动态,体现在追随儿童,每个孩子都是鲜活且独特的个体,教师需要动态追随,持续跟进,给予支持。

      二、策略阐述:发现每一刻

      微项目活动是一种动态的、富有挑战性的、非预设的学习过程,教师需要追随孩子学习的行径和需求,给予有效的支持和引导,帮助幼儿建立起一条循序渐进的、系统化的学习路径。如何看到项目生发的起点,支持儿童主动探究,赋能儿童经验表达呢?下面是以问题解决为导向的“儿童微项目”活动需要经历的三个阶段。

      “儿童微项目”活动架构强调来源于儿童真实任务驱动下的真实问题解决,关注儿童的经验生长,从兴趣出发,分成三个阶段审议推进。第一阶段为“项目审议”:捕捉即时性、阶段性或因环境变化而产生的兴趣点,引发教师主动审议,甄选真实任务和真实问题。第二阶段为“项目实施”:在发现问题、解决问题的过程中实现经验螺旋递增。第三阶段为“项目高潮发布与回顾反思”:在多种形式的成果展示中回顾,让幼儿的经验生长看得见、感受得到。

      三、应用案例:浸润每一个

      (一)主题延趣生发:指向多元探究类的“儿童微项目”

      1.项目内涵:散点·联结,运用·迁移

      项目实施前,教师捕捉有独特价值的问题,生发满足儿童个性需求的项目。这一类项目活动具有“问题散点,呈点不成链式”的特点,需要教师做一定的联结和疏通,并在推进中不断跟进与调整、运用与迁移,以达到情感升华的目的。

      2.策略提炼:基于儿童兴趣与需求的

      项目生长路径

      一片叶子、一颗松果,都能引发儿童的兴趣,教师需要敏锐地捕捉到幼儿的真实需求,挖掘其潜在价值。例如,中班“秋天”主题结束后,孩子们生发了很多想要持续探究的点,如“为什么树枝的颜色不同”“这些树上的果子可以吃吗”……于是,师幼共同生成了“大树的秘密”项目活动。

      (1)问题激趣:激活儿童主动探究体验

      面对孩子们零散的问题,教师引导他们主动对问题进行分析、识别,提出共性问题,聚焦到一个或几个兴趣点上来启动探究。如此,通过聚焦问题,打开了幼儿探究性学习的大门,给幼儿提供了一个真实解决问题的机会。

      项目1组:树枝的秘密

      幼儿自发开展树枝配对活动,发现每棵树的树枝都是不同的,有的颜色不同,有的纹路不同,有的形状不同等等。有的孩子提出,想要把树干上的纹路留下来,可以怎么留下来呢?

      项目2组:树叶的秘密

      孩子们发现落叶不仅有各种各样的形状,而且颜色各不相同。教师为孩子提供了彩色的口袋,让孩子们将捡到的落叶放到对应颜色的口袋里,再比一比、数一数、分一分,从中发现树叶的秘密。例如,树叶有红色、绿色、黄色之分;有的树不掉叶子,有的树掉叶子等等。

      项目3组:果子的秘密

      在捡拾果子的过程中,孩子们意外地发现肥皂果可以用来制作泡泡,大家兴奋地玩着,激动地举起手中的泡泡说:“老师,你看,果子会变出泡泡来。”这也引来了更多小朋友参与,大家七嘴八舌地提出自己的想法:“这像我洗澡时候的泡泡。”“还像洗手液,可以用来洗手。”“一脸盆的果子就可以做出许多泡泡水了。”“果子里的泡泡是从哪里来的?”通过探究体验,幼儿对树高、树干、果子、树桩、树叶等产生了好奇,积极用语言、表征等方式表达自己的发现。教师积极创设主动探究的环境,为幼儿提供适宜的材料,激发幼儿多元探究。

      (2)聚点纵深:支持儿童深度探究学习

      在辨识幼儿的已有经验,发现其兴趣、需求、问题后,教师需要为幼儿的学习创设必要的物质条件,并提供安全的活动空间。在活动过程中,幼儿自主发现问题,再通过观察、分析、比较解决问题,形成新的驱动性问题,引发深度探究体验,提升思维能力和自主解决问题能力。

      生成点1:果子小问号

      经过、过了项目分组之后,孩子们将自己对大树的问题进行了梳理分类。随后,幼儿通过实地考察园内各种树木,进而生发了许多问题。于是,师幼共同在主题墙上创设了“果子小问号”问题墙,随时记录对果子的各种发现。

      生成点2:果子制泡实验

      当孩子们有了实验兴趣之后,教师给予充分的材料支持,鼓励幼儿尝试自己制作洗手液和肥皂。孩子们制订了制作泡泡液计划,积极开展果子制泡实验。活动结束后,孩子们还将制作的洗手液、肥皂等投入日常生活中。

      (3)整合运用:赋能儿童经验表达机会

      待幼儿对大树有了更多的经验之后,教师赋权幼儿通过自己的方式来跟进和解决问题,并借助儿童会议的形式将小组经验扩散为整体经验,达到了个性化支持的同时,促进了幼儿经验叠加和生长。每组派一名幼儿代表为大家分析本组的调查和发现,并对收获的知识和经验进行辐射,升华幼儿的情感。于是,孩子们萌发了一场“我来保护你”的护树行动。

      (二)偶发事件生发:指向任务驱动类的“儿童微项目”

      1.项目内容:问题点·经验点,矛盾·平衡

      驱动性问题的设计是一个项目开展的灵魂,主要从真实情境及儿童的经验和兴趣出发。驱动性问题的分解——子问题的制订,则决定了项目开展的走向。教师引导幼儿针对驱动性问题提出自己的所思所想,让幼儿成为项目的主人,打通问题点和经验点,在矛盾和质疑中找到平衡。

      2.策略提炼:基于儿童经验与问题的

      项目生长路径

      (1)问题与挑战:有效推动幼儿的学习过程

      兴趣是动力的源泉,对幼儿的发展具有推动作用。深度学习强调儿童在学习中参与的积极性、体验的主动性、经验的发展性。对幼儿园孩子来说,车类游戏是大家非常喜欢的一项活动。在一次户外玩车活动中,孩子们自发玩起了“斜坡骑车”游戏。基于这一偶发事件,孩子们生发了项目活动——我是赛车手。

      (2)尝试与调整:亲历赛车游戏的设计与筹备

      认知冲突是指一个人在学习过程中新旧知识和经验产生的冲突。这种认知冲突可以引发幼儿在对比中产生思维碰撞,从而不断进行逻辑思维。在思考和解决冲突的过程中,幼儿的思维得到了平衡发展,产生了强烈的探索欲望,主动开展探究。

      聚焦点1:没有赛车怎么办?

      幼儿需求:需要一辆赛车。在寻找车子的过程中,孩子们都选择了带轮子、能滚动的车子,有的孩子匆匆到场地上随便选取一辆,有的孩子则会骑一骑车子,在体验中选择一辆自己觉得开起来比较快的车子。幼儿通过寻找、体验,在自主选择中构建材料适宜性的经验。例如,问题一:什么车可以做赛车?在选择中看到幼儿经验的差异。问题二:为什么有的车快有的车慢?幼儿在探究中发现与速度相关的因素。问题三:怎么开车又快又安全?幼儿在问题探究中发现安全行车的方法。

      聚焦点2:没有赛道怎么办?

      幼儿需求:搭建一条赛道。大班幼儿已具有一定的计划性思维,能够通过表征来表达自己所思所想:用长条积木、垫子或彩虹桥搭建赛道。教师遵循幼儿的想法,支持他们选择触手可及的物品来搭建赛道。幼儿从计划到实施,在实践中构建赛道实用性的经验。例如,问题一:赛道怎么搭建?在搭建中看到幼儿的计划与实施能力。问题二:车子开不过去怎么办?幼儿在测量中尝试解决问题。问题三:怎样开车更好玩?在游戏升级中培养幼儿挑战冒险力。

      聚焦点3:怎样成为“赛车大王”?

      幼儿需求:制订比赛规则。在多次游戏中,孩子们发现赛道中有逆向行驶的现象,有的幼儿觉得用不同的车子比赛不公平,有的幼儿说没有起点线和终点线,等等。于是,孩子们提出了许多建议:“我觉得路边需要一位警察叔叔,乱开车就要惩罚。”“还要在起点和终点处各画一条线,这样才公平。”“对!不一样的车子比赛也不公平,要换成同一类型的车子。”……孩子们在交流、协商中制订比赛规则,构建组织赛事的新经验。

      (3)成果与后续:基于游戏精神的经验累积

      孩子们期待的赛事如约而至,大家都兴奋地参与其中,自身创造力及器械操控能力不断提升。成功发布以后,教师看到了孩子们的收获,也感受到了这场赛事带给他们的快乐体验。其实,游戏中的输赢并不重要,孩子们发现和享受赛车的乐趣才是最重要的体验。但是,孩子们的问题还在不断地涌出。教师需要思考:是否将项目活动延续下去,尽可能地让每一个孩子拥有更多学习和发展的机会。

     

    • 生活居家
    • 情感人生
    • 社会财经
    • 文化
    • 职场
    • 教育
    • 电脑上网