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    app设计字体规范

    时间:2021-02-11 16:51:24 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    app设计字体规范

    篇一:APP设计规范文档

    APP设计规范文档

    注:(*本文档分辨率大小是以安卓1920x1080为准)1. ###数值

    (1)*标准界边距:40PX

    (2)*列表左边距:40PX

    *列表右边距:40PX

    *列表上边距:40PX

    *列表下边距:40PX

    *列表左边距:40PX

    *列表右边距:30PX

    *列表上边距:30 PX

    *列表下边距:30PX

    (3)*标题字体大小: 56PX

    *主内容字体大小: 46PX

    *次级内容字体大小: 36PX

    *底部导航内容字体大小: 28PX

    2. ###颜色

    (1)*主背景色:#F3F3F3

    *登录页面背景色: #FaFaFa

    *主前景色: 以APP主色调为准

    *次级前景色:以设计效果图为准,具体到时候填上。

    (2)*标题颜色:#FFFFFF

    *主内容颜色: #333333

    *次内容颜色: 以设计效果图为准,具体到时候填上。*高亮内容颜色:以设计效果图为准,具体到时候填上。

    (3)*列表分割线的颜色:#D9D9D9

    (4)*标题字体的颜色:#545454

    *主内容字体的颜色:#999999 #545454 *次级内容字体的颜色:#249FFF

    #DF3130

    #F9A531

    篇二:iOS和Android的app界面设计规范

    iOS和Android的app界面设计规范

    字数876阅读96439评论36喜欢344

    记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通

    iOS篇

    界面尺寸

    设备

    iPhone6 plus iPhone6 iPhone5/5s/5c iPhone4/4s iPad1/2 iPad mini

    分辨率 750×1334 px 640×1136 px 640×960 px 1024×768 px 1024×768 px

    状态栏高度导航栏高度标签栏高度 60px 40px 40px 40px 40px 20px 20px

    132px 88px 88px 88px 88px 44px 44px

    147px 98px 98px 98px 98px 49px 49px

    1242×2208 px

    iPad3/4/Air/Air2/mini2 2048×1536 px

    Paste_

    图标尺寸

    设备

    iPhone6 plus iPhone6 iPhone5/5s/5c iPhone4/4s iPad1/2 iPad mini

    App Store 程序应用

    主屏幕

    spotlight工具栏和

    标签栏

    搜索导航栏

    75*75px 44*44px 75*75px 44*44px 75*75px 44*44px 25*25px 22*22px 25*25px 22*22px

    1024*1024px 180*180px 144×144px 87×87 px 75*75px 66*66px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 90*90px 1024*1024px 90*90px

    72*72px 50*50px 72*72px 50*50px

    iPad3/4/Air/Air2/mini2 1024*1024px 180*180px 144×144px 100*100px 50*50px 44*44px

    字体

    iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac 下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

    百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:

    Paste_

    颜色值

    IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS 开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)

    内部设计

    1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)

    2、单独存在的部件必须是双数尺寸

    3、两倍图以@2x作为命名后缀

    4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图

    Paste_

    Android篇

    界面尺寸

    状态栏高度:50 px 导航栏高度:96 px 标签栏高度:96 px

    Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96 px 内容区域高度为:1038 px(1280-50-96-96=1038)

    图表尺寸

    屏幕大小

    320×480 px

    480×800px /480×854px /540×960px 720×1280 px 1080×1920 px

    启动图标

    操作栏图上下文图系统通知图标

    最细笔画

    标标 (白色)

    不小于2

    px 不小于3 px 不小于2 dp 不小于6 px

    48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 48×48 dp 32×32 dp 16

    ×16 dp 24×24 dp 144×144

    96×96 px 48×48 px 72×

    72 px

    px

    ps: Android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的

    字体

    Android 上的字体为: Droid sans fallback ,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。 Android的字体大小调查结论是:

    Paste_

    颜色值

    Android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给开发的值为 #5bc43e

    那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈UI设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成 2)色彩构成 3)版式设计 4)心理学 5)美术绘画 6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)

    交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。

    篇三:ios和Android APP设计规范要点

    相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等

    下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式

    IOS篇

    一、尺寸及分辨率

    iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

    iPhone6:英寸(1334×750),iPhone6 Plus:英寸(1920×1080)

    设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

    如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。

    Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

    二、界面基本组成元素

    iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

    这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

    状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整

    个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

    至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

    PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~

    三、字体大小

    iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 。至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。

    下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。

    四,切图

    切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能

    IOS在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。

    以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话

    就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@ 就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iPhone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的。然后把这两个图移交给开发,iPhone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些UI则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。

    对于IPhone6 plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用PS放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解

    温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域,从而改变可按大小。

    五,颜色值问题

    IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS 开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);Android开发

    的色值则使用十六进制 #0c2238

    ANDROID篇

    一、尺寸及分辨率

    Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920

    Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸

    720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

    二、界面基本组成元素

    Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。

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