app设计字体规范
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app设计字体规范
篇一:APP设计规范文档
APP设计规范文档
注:(*本文档分辨率大小是以安卓1920x1080为准)1. ###数值
(1)*标准界边距:40PX
(2)*列表左边距:40PX
*列表右边距:40PX
*列表上边距:40PX
*列表下边距:40PX
*列表左边距:40PX
*列表右边距:30PX
*列表上边距:30 PX
*列表下边距:30PX
(3)*标题字体大小: 56PX
*主内容字体大小: 46PX
*次级内容字体大小: 36PX
*底部导航内容字体大小: 28PX
2. ###颜色
(1)*主背景色:#F3F3F3
*登录页面背景色: #FaFaFa
*主前景色: 以APP主色调为准
*次级前景色:以设计效果图为准,具体到时候填上。
(2)*标题颜色:#FFFFFF
*主内容颜色: #333333
*次内容颜色: 以设计效果图为准,具体到时候填上。*高亮内容颜色:以设计效果图为准,具体到时候填上。
(3)*列表分割线的颜色:#D9D9D9
(4)*标题字体的颜色:#545454
*主内容字体的颜色:#999999 #545454 *次级内容字体的颜色:#249FFF
#DF3130
#F9A531
篇二:iOS和Android的app界面设计规范
iOS和Android的app界面设计规范
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记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通
iOS篇
界面尺寸
设备
iPhone6 plus iPhone6 iPhone5/5s/5c iPhone4/4s iPad1/2 iPad mini
分辨率 750×1334 px 640×1136 px 640×960 px 1024×768 px 1024×768 px
状态栏高度导航栏高度标签栏高度 60px 40px 40px 40px 40px 20px 20px
132px 88px 88px 88px 88px 44px 44px
147px 98px 98px 98px 98px 49px 49px
1242×2208 px
iPad3/4/Air/Air2/mini2 2048×1536 px
Paste_
图标尺寸
设备
iPhone6 plus iPhone6 iPhone5/5s/5c iPhone4/4s iPad1/2 iPad mini
App Store 程序应用
主屏幕
spotlight工具栏和
标签栏
搜索导航栏
75*75px 44*44px 75*75px 44*44px 75*75px 44*44px 25*25px 22*22px 25*25px 22*22px
1024*1024px 180*180px 144×144px 87×87 px 75*75px 66*66px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 120*120px 144×144px 58*58px 1024*1024px 90*90px 1024*1024px 90*90px
72*72px 50*50px 72*72px 50*50px
iPad3/4/Air/Air2/mini2 1024*1024px 180*180px 144×144px 100*100px 50*50px 44*44px
字体
iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac 下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。
百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:
Paste_
颜色值
IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS 开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)
内部设计
1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)
2、单独存在的部件必须是双数尺寸
3、两倍图以@2x作为命名后缀
4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图
Paste_
Android篇
界面尺寸
状态栏高度:50 px 导航栏高度:96 px 标签栏高度:96 px
Android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96 px 内容区域高度为:1038 px(1280-50-96-96=1038)
图表尺寸
屏幕大小
320×480 px
480×800px /480×854px /540×960px 720×1280 px 1080×1920 px
启动图标
操作栏图上下文图系统通知图标
最细笔画
标标 (白色)
不小于2
px 不小于3 px 不小于2 dp 不小于6 px
48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 48×48 dp 32×32 dp 16
×16 dp 24×24 dp 144×144
96×96 px 48×48 px 72×
72 px
px
ps: Android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的
字体
Android 上的字体为: Droid sans fallback ,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。 Android的字体大小调查结论是:
Paste_
颜色值
Android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给开发的值为 #5bc43e
那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈UI设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成 2)色彩构成 3)版式设计 4)心理学 5)美术绘画 6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)
交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。
篇三:ios和Android APP设计规范要点
相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等
下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式
IOS篇
一、尺寸及分辨率
iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136
iPhone6:英寸(1334×750),iPhone6 Plus:英寸(1920×1080)
设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。
Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整
个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px
至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~
三、字体大小
iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 。至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。
下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。
四,切图
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能
IOS在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。
以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话
就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@ 就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iPhone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的。然后把这两个图移交给开发,iPhone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些UI则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。
对于IPhone6 plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用PS放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解
温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域,从而改变可按大小。
五,颜色值问题
IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS 开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);Android开发
的色值则使用十六进制 #0c2238
ANDROID篇
一、尺寸及分辨率
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920
Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸
720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。
二、界面基本组成元素
Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。