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    视频节目制作复习提纲

    时间:2020-08-23 09:13:17 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

      视频节目制作复习提纲

     选择

     不同软件的剪切镜头的快捷键分别是: ( D )

     A,Premiere:Ctrl+C B,Edius:A C,Final Cut:Ctrl+k D,VEGAS S

     2、下列哪个方法可以倒着播放一段影片?A,Rate Stretch Tool

     B,Rolling Tool

     C,Speed / Duration对话框中选择Reverse Speed选项D,Backwards特效Premier Pro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作:A,Motion B,特效C,Speed D,切换在PR 1.5中项目(Project)窗口时一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是:将素材导入项目窗口,将会在其中显示文件的详细信息:名称,属性,大小,持续时间,文件路径以及备注等B,选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩小图和信息说明C,可以选择影片素材文件的任意一帧作为这个文件的缩小图D,可以选择以列表或图标方式显示素材文件关于在项目设置窗口中设置关于项目规格各素材的描述正确的是:A,影片的速率,尺寸,象素比例和场顺序都是要在新建项目时设置好的,一旦编辑影片,这些参数将无法再编辑B,只可以按照影片的长宽比设置安全区域C,动作安全区域始终要大于字幕安全区域D,PAL制式的显示分辨率为720*480

     6、改变一个对象的入点与出点,保持其总长度不变,且不影响相邻其他对象,应该使用下列哪个工具?A,Ripple Edit Tool B,Rolling Edit Tool

     C,Slip Tool D,Slide Tool

     7、Premier Pro中存放素材的窗口是A,Timline B,Project C,Monitor D,Audio Mixer

     8、一个只有一个象素的水平线在电视机屏幕上闪烁,消除这类闪烁,需要A,在素材的Field Option中设置Reverse field dominance

     B在素材的Field Option中设置Always Deinterlace

     C在素材的Field Option中设置Interlace Consecutive Frames D,在素材的Field Option 中设置Flicker Removal分别方在上下相邻的两个Video轨道上两段素材在同一轨道上

     可以放在任何视频轨道上可以放在任何音频轨道上A,5秒B,10秒 C,15秒 D,20秒gaussian blur

     14、执行下列哪个操作将单个素材文件导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中执行File/Import命令执行File/Open命令执行File/Import/Import Recent File在Project窗口中双击在缺省设置下,一下对各种基本工具的快捷键的描述那些是正确的? 选择工具(Selection Tool)--A钢笔工具(Pen tool)—P抓手工具(Hand Tool)--H缩放工具(Zoom tool)--A,20秒B,15秒 C,10秒 D,5 秒A,GIF B,BMP C,PSD D,TIFF

     18、使用PR导入新的视频文件时,右下角会实现一个进度条,该条的作用是 (B)

     A.指示pm导入的视频文件的大小 B,指示pm导入视频文件的进度

     C,指示pm为视频文件生成音频文件的进度 D,指示pm渲染该视频文件的进度

     19、为影片添加转场特效后,可以改变转场长度,以下关于转场描述正确的是:(A)

     A,在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可

     B,在“Effect Controls”对话框中输入新的时间

     C,要改变转场的长度,可用新的转场特效替换原有的转场方式

     D,要改变改变转场的长度,必须在项目新设定的时候确定,之后不可以修改

     20、有图题,选(D)轨道4

     二,填空题

     1、电视编辑根据剪辑方式不同分为两种类型:(线性编辑)、(非线性编辑);

     2、PR添加剪辑工具的快捷键是(C),EDIUS添加剪辑点快捷键(C),VEGAS添加剪辑点的快捷键是(S)。

     3、国内高清电视制式分辨率为(1920*1080p/i),帧速率(25或29.5帧/秒)。

     4、PR可输出的视频文件格式有(AVI)(MPEG) (MOV)等。

     5、pr2.0除了可导入素材,还可以建立一些新的剪辑元素,其中包括倒计时向导、黑场、(彩条)、(透明视频)、(彩色蒙版)。

     6、剪辑最常用的转场手法,分别是(溶解)(划像)(翻页)

     7,我国的电视制式是(PAL)制,其分辨率为(720*576),帧速率为(25fps)。

     8,即将采用的高清制式的分辨率为(1920*1080),扫描方式为(逐行扫描)。

     9,一般DV拍摄的素材的场序为(下场优先),一般广播级设备的素材的场序为(上场优先)。

     三、判断

     PR是特效合成软件。

     错,pr是非线性编辑剪辑软件,ae是合成软件

     EDIUS5可以输出任何格式视频

     错,EDIUS5有不能输出的视频格式,比如RMVB。

     手机媒体是在远程通讯技术的支持下发展起来的新平台

     对

     像素是构成图像的最小单位,位图中每一个色块就是一个像素,且每一个像素点只有灰度信息

     错。还包括色度信息、亮度信息。

     对于在网络上播出的视频来说,合适的分辨率是720*576

     错。

     分辨率指单位面积内图像所包含亮度信息的多少,通常用“像素/英寸”和“像素/厘米”表示

     错,分辨率指单位面积内图像所包含的像素信息。

     非线性编辑是在计算机技术、远程通讯技术、以及互联网技术的基础上发展起来的全新的影视编辑方式。

     对

     vegas可以导入任何形式的视频文件

     错,vegas不能导入所有格式,比如flv、rm。

     AVI格式可以随意导入非编软件进行编辑

     错,AVI格式编码也有很多方式,比如Canopus编码下的avi就不能随意导入premier里编辑。

     10、在edius中,入点和出点只能在素材监视窗口中使用

     错,入点和出点也能在TIME LINE中使用。

     论述题。

     论述非编系统在数字化时代的作用和意义

     全数字化的制作流程

     系统集成度高,集多种功能于一身

     具有编辑顺序随意性、跳跃性的非线性编辑特性

     素材管理使用方便

     操作的随意性

     充分体现编导意图

     系统简单、可靠、易维护、易升级

     易于节目制作网络化,实现自动播出、节目录制和数据资源共享,大大提高节目信号传送、播出的质量和效率

     特技制作方便、丰富

     10、声音信号同步处理

     11、编辑手段多样化

     二、简述常见宣传片创作的要点

     1、要注意解说词写作,叙事干净利落,语言通畅明白,词句短小简洁,语言力求口语化、形象化

     2、要注意表现细节,典型的细节能以少胜多,以小见大,起到画龙点睛的作用,从而给观众留下深刻的印象。

     3、要注意表现背景。

     4、要注意构思。包括标题拟制、画面剪辑、音响合成、字幕设计以及所有构成这些要素的子要素。

     5、注重画面的表现力,音乐的起落、节奏、主题旋律选择合适。

     三、overlay和insert两种编辑方式的主要区别,并论述他们通常使用场合

     区别:

     Overlay(叠加编辑)是将素材叠加到序列中指定轨道的某一位置,替换掉原有的部分素材片段。此方式类似于录像带的重复录制。

     Insert(插入编辑)是将素材插入到序列中指定轨道的某一位置,序列从此位置被分开,后面的素材被移到素材出点之后。此方式类似于电影胶片的剪接

     适用场合(自由发挥一下啦各位)

     四、简述dv创作的简易流程

     1、文学剧本创作

     2、分镜头脚本(故事板写作)

     3、确定演职人员、设备、拍摄日程

     4、指导拍摄(演员、录音、摄影等)

     5、整理素材

     6、后期制作(导入、剪接、字幕、特效制作、音乐音响、输出合成)

     五、试论经典好莱坞经典影片中段落开头的镜头用法

     经典好莱坞的段落开头基本由三个完成:

     1、全景关系镜头,交代环境

     2、master镜头,确定空间关系

     3、cut in,切近,叙事开始

     六、简述常见的镜头景别类型,分别以何种人物部位的剪裁为特征

     远景:人物在画幅中的大小通常不超过画幅高度的一半

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