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    [“有声有色”的广告诱惑]有声有色的意思

    时间:2019-02-09 04:35:23 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

      网络“三俗”现象,几乎是伴随着整个网络时代的发展而延续至今的,在网络所涉及的任何领域都不无“三俗”现象的存在,而网页游戏作为一种新生的网络游戏运营平台,自然也无法逃脱被“三俗”广告困扰的局面,网页游戏还在“痛苦中挣扎”。
      
      要了解“网页游戏”困境,首先要弄清楚何为“网页游戏”?“网页游戏”最先起源于德国,依托浏览器,不需要下载客户端,任何时间任何地点任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。而就是这样看似简单轻松的新娱乐形式却还是难以逃脱被三俗广告侵染的厄运。
      就在近期,一则耸人听闻的游戏广告出现于网友的眼前:小小的Flash广告上一个赤裸半身的女孩留着眼泪,背上则是一道道被鞭子抽过的血痕。而广告上的字更加触目惊心:“抓获女奴隶,选择折磨方式”。下面还有几个按钮分别为:拿鞭子抽,关小黑屋,给我唱歌,拿蜡烛滴,灌辣椒水。而这则广告在网页游戏中仅仅是沧海一粟。
      游戏代理商们在网站媒体投放的各种广告以极尽诱惑的语言或图片吸引受众,其目的无非利用受众的好奇或情欲达到商业盈利的目的,但这种龌龊不耻的行为确实已经深深触及网民的道德底线,挑战着社会的价值取向,尽管商家种种解释说明但都无法掩盖他们“唯利是图”的不争事实。
      就这样,继上世纪90年代曾昙花一现的网页游戏沉闷多时到现在,网页游戏一次又一次以“出色”广告再一次“强奸”了广大玩家,对于低俗事件,不止一家网站,低俗广告也不止这一件,到底为何网页游戏始终与色情传播密不可分,圈内某著名网站站长这样介绍道:“色情广告传播不只单纯存在于webgame行业内,纵观整个互联网包括国内比较大的门户站,哪家网站内不带一些美女图片、明星走光。或者带有一些令用户产生错觉的淫秽标题,在国内早就习以为常,国外很难理解国内这种网站运营模式,当然这也是带有中国特色互联网行业,为什么会造成这种局面,一方面中国互联网相关法律还不够健全,经常被厂商钻法律空子。另一方面由于互联网竞争激烈,而网页游戏因联合运营力度大,再加上产品相似度高,只有抢先占领市场用户群体才有竞争力。对于这次广告事件,受到许多玩家反感当然主要受到女性玩家反感才会被曝光,圈内早就见怪不怪了”。
      而持相反态度的一名从事多年游戏行业的产品经理表示:“媒体就喜欢炒作,如果说这算和上淫秽传播,那被大家称为一夜情游戏《劲舞团》摆到哪里,就算玩家爱不释手的《魔兽世界》一样被曝‘铜须门’事件,对于这些来说,这支广告看起来更加文明一些,我希望媒体用一种中立眼光看待这个问题,不要把所有错都推到厂商一边,所谓一个巴掌拍不响。如果用户不喜欢这样推广,或者这种现象受到用户极力抵触,我相信webgame绝对是最绿色行业。当然厂商们要负主要责任,对于这种风气一直在网页游戏当中滋生是需要整顿一下。”
      网页游戏从2008年直到今日避不开的一个话题就是推广,如何最大化占有用户群体?色情传播成为厂商手中最好“利器”。但就像上面那位产品经理所讲,如果玩家不喜欢,厂商们也不敢如此胆大妄为,就好比此次广告事件,虽然受到广大玩家抵触,但转眼间广告又变化成另一种形式,继续它的宣传。
      如今,网页游戏的市场已经开始鱼龙混杂,数量远远超过了质量,如果长此下去,网页游戏的概念必定会被大家遗忘。这对于部分做的不错的网页游戏,实在是太过委屈。归根结底网页游戏如何推广决定权始终掌握在玩家手中。在此呼吁一下广大玩家抵制这种不良推广,让网页游戏真正脱下色情图片的包装,从黄色的秋天重回绿色的盛夏。

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