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    网络游戏人物设计特征探讨

    时间:2020-08-17 07:55:27 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    [摘要]随着我国网络技术的发展以及互联网的普及,网络游戏得到前所未有的发展。人物角色是网络游戏的重点,也是贯穿游戏情节的焦点,直接关系到网络游戏的兴衰。鉴于此,本文将积极探究网络游戏人物设计特征,以期对一线设计工作提供理论指导。

    [关键词]网络游戏;人物角色;设计;特征

    角色是网络游戏的关键组成环节,也是网络游戏的核心与灵魂,角色是游戏玩家选择游戏的关键,也是促进剧情开展的重点。在网络游戏人物设计过程中,必须综合风格、玩家、游戏等多方面进行定位,从而更好地展现人物角色特征。

    一、网络游戏的发展现状

    网络游戏属于新兴朝阳行业,尤其是近年来,网络游戏得到迅猛发展,发展势头如日中天。我国网络游戏产业不断发展,并趋向成熟。站在进出口以及市场规模角度分析,网络游戏受到社会各方面的广泛关注,其像一块磁铁积极吸引着多方面的资金投入,网络游戏有着广阔的发展空间。经历了近几年的发展,网络游戏的设计风格也逐渐趋向平稳,这也为游戏未来走向奠定了基础。目前来说,虽然网络游戏的风格多样,但可分为两种类型,一种是Q版卡通与半写实相结合的游戏风格,在游戏中有写实的部分,中间穿插着大量的可爱卡通人物,一种是写实风格的游戏设计,以现实基本规律为特征,以写实场景为主。目前来说,这两种类型的设计风格各占一半,在未来的游戏市场中,将会出现更多的设计风格。

    二、游戏角色设计的概念与思路分析

    游戏设计指的是以绘画艺术来展现形成的空间以及主体造型,在角色造型中可充分利用变形、神似、夸张等手法展现人物性格特征,同时还可通过想象、幻想等方式表达作者的愿望与理想。游戏角色设计的难点在于,如何处理环境、角色及角色内涵、游戏代入感之间的平衡关系。优秀的游戏角色设计必须注入丰富情感、赋予独立灵魂,如何更好地展现游戏角色的身份、立场、性格,如何通过第一印象完成表达已成为摆在设计人员面前的重要研究任务。让人怦然心动的游戏需要给人们强烈的代入感,需要角色带给游戏玩家真实的情景体验。在设定游戏框架过程中,包含区域背景、时代背景、角色职业等部分,在角色设计过程中,必须注意局部与整体的协调性,加强角色与游戏之间的关联,不断丰富游戏的文化低温,更好的突出不同角色的特性。

    “角色”是网络游戏的重点,其始终贯穿在网络游戏的始终,也是游戏玩家关注的重点。游戏玩家在第一次接触游戏的时候,只有被形象的人物、绚烂的画面吸引,才能引起游戏玩家继续玩下去的兴趣。搜集与探究创作素材,并结合游戏框架设计角色策划剧本,主要包括时代背景、游戏环境、角色设定。第一,站在时代背景与游戏环境角度分析。网络游戏中的不同角色,其自身的地位、身份、功能各不相同,对于这方面内容的设计,一方面需要考虑到其处的时代背景,一方面还需要考虑时代背景。相关研究资料指出,网络游戏设计中需要结合民族区域性以及时代背景来体现游戏协调性以及游戏功能性。第二,站在角色创意设定角度分析。综合角色策划剧本,需要反复研究文本文字,并充分掌握游戏的整体性特点。在充分考虑多种素材之后,对各种角色形象进行初步草稿绘制。在草稿绘制过程中,需要考虑角色职业、角色性格、角色种族以及角色装备等内容。第三,角色种族设计。在角色种族设计中,需要全面掌握有机体形体比例、肌肉、骨骼等指标,并以人类模型为基础,积极衍生出多元化的种族生物特征。现阶段,最基本的种族分类主要包括人类(肌肉线条明显,身材强壮,擅长地面作战,能使用各种武器)、兽人(兽人好战、嗜血,比人类略高)、矮人(肌肉发达、身材粗短,喜欢使用重型铠甲武装,喜欢冲锋陷阵)、夜精灵(居住在深山野林中,肤色各异,身材高挑,擅长夜间作战)以及亡灵(亡灵是人类死亡的灵魂,灵魂附着在死去的躯体上继续作战)等元素。第四,角色职业设计。在网络游戏设计过程中,角色职业设计中往往不考虑角色的实现功能,故而在职业设计过程中只需考虑职业定位这一要素。通常情况下,网络游戏均含有三种职业定位:①坦克。也就是我们通常所说的肉盾,主要负责保护队友、承担伤害的作用,圣骑士、战士是比较有代表性的职业。②每秒伤害值。也就是输出伤害,主要负责打击目标、制造伤害,猎人、法师是比较有代表性的职业。③辅助职业。用以提供各种增益效果或治疗队友,祭祀、牧师是比较有代表性的职业。在设计职业过程中,需要考慮到不同职业之间的平衡,例如,坦克的承受伤害能力、每秒伤害制造能力等之间的平衡,否则,势必会导致关系链断档,进而导致部分职业过于平淡或突出。从整体上确定这三种关系之后,然后针对性设计不同类型的职业,这些不同类型职业设计就需要设计师的阅历与经验。第五,角色性格。饱满丰富的性格是网络游戏角色获得灵魂的关键,只有角色富有性格,才能给人更好的真实体验,进而在游戏玩家之间产生共鸣。设计人员需要全盘掌握各种性格并融会贯通,才能很好地表达角色性格。通常来说,大部分游戏玩家喜欢阳光、正面的角色性格,这就要求设计人员在进行角色设计时,必须注意人物性格。第六,角色装备。在网络虚拟游戏中,不同的角色所需要的装备非常重要,这也是游戏角色在社交过程中的必备要素。设计师在设计各项装备时,一方面需要考虑角色装备之间的合理搭配,一方面需要体现服装所代表的身份地位、内涵以及性格。与此同时,在设计游戏装备过程中,必须结合时代背景特点,才能更好地进行文化装备设计。

    三、不同国家游戏角色设计特点

    中国开发设计的网络游戏多是以历史题材为背景的,这也决定了人物角色设计应以传统人物形象的特点为特点。在网络游戏《大唐无双》中,游戏专注具有中国古代特色的历史战争,将“与人斗其乐无穷”的思想观念贯穿始终。其人物设定以人人皆知的“隋唐名将”为主,在角色设计上以中国历史元素为基础,还原历史隋唐名将风采、形象的同时,又添加了欧美游戏角色设计特点和日韩轻松明快的风格。

    韩国在网游人物设计细腻程度和视觉美化上都可圈可点。有些人认为韩国游戏华丽、混搭、层叠、的花纹装饰、细节展示无不凸显设计师的用心,这些镶边材料以及花纹材料是各种概念碰撞出来的效果。但另一些人确认为,繁杂的花纹细节设计显得多此一举。

    欧美等发达国家的游戏服务起步较早,设计技术精湛,任务系统庞大。可以借助先进的现代科技将人物形象展现得淋漓尽致。怪物的形象足够凶神恶煞,拯救者的形象足够健硕端正并充满正义感和力量感。夸张、玄幻的同时又不失真实和视觉冲击感受。将西方審美情趣和历史文化强烈的表现出来的同时又适当增加了中国元素。

    四、游戏角色人物特征设计特征

    (一)游戏内容体现

    网络游戏内容丰富多彩,从历史故事到现代战争,从神话传说、小说改编到玄幻武侠想象,如此丰富的游戏背景和故事情节决定了游戏角色人物特征设计的广泛性、在设计上可适当忽略人物服饰、色彩、民族以及武器搭配,只需要满足游戏的需求。例如当红的网络游戏《英雄联盟》、《王者荣耀》,即使是在同一款游戏中,孙悟空既可以以深入人心的黄金甲+凤翅紫金冠的形象出现,也可以通过换肤以西部牛仔+雪茄烟的形象出现。这样的设计不用去考虑是否合理,而是为了满足游戏的需要,也没有必要严格遵守原著人物造型设计。再例如风靡程度仅次于《英雄联盟》的《地下城与勇士》、《大话西游》,其中的人物角色特征设计以及RPG设计都充分体现了自由、百变的风格特性。

    (二)真实性体现

    有些以神话故事、小说、玄幻想象为背景的游戏对人物设计的真实性要求较低。但是,有些以现代战争、都市生活、飙车等为背景的游戏对人物(车型)的设计并不能一味的天马行空,必须讲求一定程度的现实性,需要考虑真实的历史背景和客观性。此时对游戏人物角色的设计就要深入历史或者现实进行设计创造,不管是人物的服饰、体型、装扮、武器,还是人物动作、语言、甚至表情都要表现出写实的风格特征。玩家进入游戏后,必须实现让玩家觉得无论是在时间、空间还是在人物、背景等都是真实的。例如《三国志》网络版,与其对应的单机版是一款经典的历史故事游戏,无论是其人物设计还是道具设计、战争发生背景设计,都极大的还原了历史。更在人物设计方面有独到之处,对人物细节上的设计精益求精。《三国志》网络版上线后,因为独特的人物设计风格、真实的人物细节刻画、高度还原历史的人物服饰、人物动作、人物语气、语言等,得到了广大玩家的追捧。再例如网络游戏《使命召唤0NIJINE》,这是一款以现代战争或未来战争为背景的游戏,人物以特种兵为主,标准化的军事装备、精细刻画的冷酷表情、寸头、隆起的肌肉和暴起的血管,将真实的虚拟世界完美的展现在玩家眼前,让玩家无论是在视觉冲击上还是在真实感受上,都能得到深刻的影响,极大地增强了游戏的乐趣。再例如,很多球类游戏,通过真实的场景营造以及人物形象描述,将球类现场竞技的乐趣、真实展现得淋漓尽致,进而有效吸引了游戏玩家对游戏的热爱程度。

    (三)创造性体现

    除了上述两类人物设计特征之外,还有一部分网络游戏需要设计者充分发挥自己的主管创造力,用反常规的观念和突破性的思维方式设计出极具夸张性、奇特性、玄幻性、有视觉冲击的人物形象。这类人物设计实际上是超现实存在的,需要颠覆传统的人物形象和细节特点,进行想象式的设计创造,但无论怎样设计都脱离不了人类的影子。例如,可以将机械与人类结合、将动物与人类结合,必须打破常识认知,设计出有特色的人物属性,创造出有个性、有审美价值的人物形象。例如《地下城与勇士》、《魔兽世界》,其中的人物发型设计、色彩选取、衣着以及装备、技能等都有鲜明的体现,这样的人物形象是在现实世界中无法找到的,但从发型到人物性格表现、从着装到使用武器再到技能表现,都非常协调,引人注目。这样的人物设计内容丰富、天马行空,不同的玩家会产生不同的感受和喜欢程度。另外,在现阶段的游戏设计中,一方面需要进行人物角色设计,一方面需要进行情节设计,通过人物与情节两方面更好地将玩家带到虚拟世界中去,在体验游戏带来的精彩的同时,还能感受到设计人员的想象力与创造力。现阶段的网络游戏人物设计,不再限于简单的角色规划,更重要的是情节与艺术的包容,是数码与艺术的结合。

    结语

    综上所述,本文以网络游戏发展现状以及网络游戏角色设计概念等角度入手,分析了不同国家游戏角色的设计特点,并从游戏内容体现、真实性体现、创造性体现等方面针对性论述了游戏角色人物特征设计重点,多方面人手,旨在为一线角色设计提供理论指导。

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