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    基于Android的美术作品收集系统的研究

    时间:2020-09-18 07:58:17 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    摘 要:随着智能手机的广泛使用,手机接入互联网是一种趋势和潮流。传统的电子设备完全可以移植到智能手机。本文就是研究如何使用Android智能手机拍摄学生作品,并上传到服务器,解决相机拍摄收藏学生作品的复杂工作程序。

    关键词:Android平台 美术作品收藏 智能手机

    中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:1673-9795(2011)07(b)-0189-01

    本文介绍了一种基于Android的美术作品收藏系统,在系统中Android手机利用周围无线网络资源与其他设备进行自发交互,例如进行远程无线鼠标、无线键盘、文件共享、文件传输操作,远程遥控UPnP设备等,为智能空间中其他具有传感和计算能力的设备识别丰富的上下文提供了可能,又为实现计算对人的注意力的透明提供了重要的途径。

    1 Android系统结构

    Android操作系统自顶向下分成4个层次,即应用层、应用框架层、组件库层和虚拟机和Linux内核层其构架。

    (1)应用层Android操作系统同一系列核心应用程序包一起发布,其核心应用程序包括E-mail、客户端、SMS(短信)序、日历、Google、地图、网页浏览器、联系簿等,目前所有的应用都是使用Java语言编写的。

    (2)应用框架层开发者通过使用核心应用程序来调用Android框架提供的API,这个应用程序结构被设计成方便复用的组件、任何的应用程序都可以公布它的功能,其他的应用程序可以使用这些功能。

    (3)在组件库层。Android包含了一套C/C++函数库,主要包括libc、MediaFramework、WebKit、SGLOpenGLES、FreeType、SQLite等,它们被应用于Android系统的各种组件中,这些功能通过Android应用框架展现给开发人员。

    (4)运行时环境Android包括了一个核心库,该核心库提供了Java编程语言核心库的大多数功能。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成可以同时高效地运行多个虚拟系统。

    (5)Linux内核层Android底层是一个基于Linux2.6.23内核开发的独立操作系统主要是添加了一个名为Goldfish的虚拟CPU以及Android运行所需的特定驱动代码。该层用来提供系统的底层服务,包括安全机制、内存管理、进程管理、网络堆栈及一系列的驱动模块。作为一个虚拟的中间层,该层位于硬件与其他的软件层之间。

    2 系统总体设计

    系统的总体设计思路是在智能空间中部署一台PC,负责提供服务并与用户的Android手机通信。手机作为管理其他设备的管理器,提供管理界面,例如远程控制设备、文件操作。这实际上是一个C/S结构的系统,PC作为服务器,Android手机作为客户端系统的总体结构下图1所示。

    在该系统中,OSGI智能网关连接了内部网络和外部网络,所有的内部设备与该网关相连,它主要由OSGI Framework以及各种Bundle组成,Bundle之间互相通信,使设备能够了解彼此的状态,并进行相互的操作。用户携带Android智能手机进入空间后,手机端连入网络,动态获取一个IP地址,搜索网络中的可用设备服务,发现可用服务后与之进行交互。Android手机与PC之间通过Socket进行通信。

    3 系统具体实现

    3.1 Android收集终端模块的设计

    当程序启动时,首先会进行身份验证。用户输入用户名和密码,通过创建Http Post对象与服务器进行通信。服务器会将用户的验证结果返回。当用户成功验证之后,程序正式登录,并进入登录页面,在该页面可以进行拍摄的操作,当拍摄完毕之后,可以选择上传的按钮,对相片进行上传(如图1)。

    publicvoiduploadFile2Svr(){

    ……

    try{ListnameValuePairs=newArrayList();

    nameValuePairs.add(newBasicNameValuePair("filename",("IMAGE.jpg")));

    FileaFile=newFile(photoPath);

    Log.i("info--photoPath:",photoPath);

    FileEntityfileEty=newFileEntity(aFile,"binary/octet-stream");

    httppost.setEntity(fileEty);

    httppost.addHeader("filename",/*("IMAGE.jpg")*/aFile.getName());

    HttpResponseresponse;

    response=httpclient.execute(httppost);

    Header[]headers=response.getAllHeaders();

    headers=response.getHeaders("resultcode");

    if(headers[0].getValue().equals("0")){

    uploadMsg="上传照片成功!";}

    …………….

    }

    该系统的Android终端的主要功能包括:用户登录,照片的拍摄,和图片的上传的功能模块。

    3.2 Server端的模块的设计

    服务器端主要的功能包括:接收客户端发过来的照片,并保存与服务器,并在数据库中进行保存。服务器可以提供响应的服务,可以完成图片的web浏览,可以对图片进行传输。

    4 实现结果

    通过对Android的架构和应用开发进行初步研究,并开发了学生美术作品收藏管理系统,该平台具有完整的架构体系,本身具有大量的开源类库,为应用程序的开发提供了非常编辑的开发环境。经测试该学生美术作品收藏管理系统稳定性可靠,并方便老师收藏作品,可以推广到各高校美术学院。

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