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    棋牌活动策划

    时间:2020-09-04 08:24:22 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

     棋牌活动策划

      篇一:棋牌赛活动方案

     XX年棋牌赛活动方案

     一、活动背景

     棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。

     二、活动目的:

     为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办XX年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

     三、活动主题

     以牌会友 棋乐融融

     四、活动筹委会名单

     五、比赛时间

     XX年10月10日——XX年10月20日

     六、比赛地点

     宾馆二楼活动室

     七、比赛项目

     棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、

     牌类:斗地主、打大A、对家

      其他:乒乓球、台球

     八、竞赛办法:

     (一)中国象棋:

     比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

     ②不遵守比赛规则视为负

     ③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

     ④迟到视为弃权

     ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

     比赛赛制:

     采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

     时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋

     (二)五子棋:

     比赛规则:①无禁手,三局两胜制。

     ②不遵守比赛规则视为对应局负

     ③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负

     ④迟到视为弃权

     ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

     比赛赛制:

      ①人数少于或等于9人时

     初赛阶段:由抽签分为两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。

     ②人数多于9人时

     采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。

     如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

     时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。

     (三)跳棋、军棋:

     比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负

     ②不遵守比赛规则视为负

     ③悔棋,干扰对手等违规行为视为负

     ④迟到视为弃权

     ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权

     比赛赛制:

     采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

     (五)斗地主:

      比赛规则:按照斗地主通用规则进行

     比赛赛制:

     抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。

     (六)打大A

     比赛规则:按照打大A通用规则进行

     比赛赛制:

     抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。

     (七)对家

     比赛规则:按照对家通用规则进行

     比赛赛制:

     抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。

     (八)乒乓球、台球

     按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军

     九、奖励办法

      每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。

     十、活动中应注意的问题及细节:

     1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。

     2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。

     3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。

      篇二:棋牌乐活动策划书

     棋牌乐活动策划书

     一、 活动背景

     在校团委及社团联合会的号召带领下,我校XX年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

     二、 活动目的及意义

     为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

     三、活动举办

     主办单位:毕节学院励志协会

     承办单位:毕节学院励志协会

     四、活动时间

     XX年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

     五、活动地点

      一栋302教室

     六、资源需要

     本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。

     七、 活动流程

     1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

     2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

     3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。

     4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

     5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。

     八、注意事项

      1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

     2、在活动中看管好活动用品。

     3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

     4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

     九、 经费预算

     纪念品一份,经费预算约20元。

     十、 活动负责人及参与者

     主要负责人:高会长

     其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事 参与者:励志协会全体成员。

     棋牌乐活动总结

     本次棋牌活动取得了圆满的成功,通过这次活动不仅使我们更加了解了我们的传统文化娱乐活动,同时极大地增强了我们会类成员彼此间的了解与感情,使励志协会的兄弟姐妹情意得到更进一步的凝聚与升华。

     在棋牌乐活动中我们得到了:

     1、 对传统娱乐活动得到进一步的认识,同时培养了对更多活动的

     兴趣,极大的丰富了大学生活;

     2、 增强了协会间所有成员的彼此了解与协会的凝聚力,同时也扩

     大了友谊圈,为今后发展奠定了朋友基础;

     3、 进一步扩大了励志协会在学校的影响力;

     4、 在本次活动中不仅加强了各部间的配合能力,也提升了会内的

     组织能力,总结了很多的精练,但还有一些地方有不足之处,有待改进。

      篇三:社区棋牌比赛活动方案

     ****社区“好邻居·好居民”棋牌比赛活动方案

     一、活动目的:

     为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。

     二、活动时间:XX年2月22日上午10:30分

     三、活动地点:****社区三楼活动室

     四、参赛人员:辖区居民、干部

     五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣

     六、比赛章程和规则:

     (1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

     (2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。

     (3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:

     总裁判—****; 中国象棋裁判员—****;

     跳棋裁判员—****;五子棋裁判员—****;

     双扣裁判员—****;

     (4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至

      产生冠亚季军。

     (5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。

     (6)排名方法: 积分多者胜。

     (7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

     (8)(转载于: 小 龙文档 网:棋牌活动策划)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。

     七、奖项设置:

     冠军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 亚军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 季军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 参与奖:数名

     *******社区

     XX年2月15日

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