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    一种存储复杂多边形包含关系的四叉树索引

    时间:2020-11-21 22:15:43 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    汪红松 周晓光

    摘   要:地表覆盖/土地利用矢量数据中存在大量包含成千上万个空洞(甚至嵌套空洞)的复杂多边形,现有空间数据索引没有表达复杂多边形及其空洞之间的包含关系,导致空间数据冲突检测与更新等处理存在计算量大、效率低等问题. 针对此问题,提出了一种存储多边形包含关系的四叉树索引方法. 该方法根据结点中的多边形与四叉树相应象限中轴线相交的方式将多边形对象分为5种类型,即仅与X正轴相交、仅与X负轴相交、仅与Y正轴相交、仅与Y负轴相交以及与XY轴都相交,并将这些多边形对象分别存储在相应层次索引结点中的5个子列表(桶)中,然后在结点多边形对象中存储多边形之间的父子包含关系. 最后设计并实现了该索引及相应的查询、插入、删除等算法,并用实际地表覆盖数据验证了本文方法的有效性. 实验结果表明,采用本文索引方法的复杂地表覆盖矢量数据增量更新效率数倍于现有四叉树索引方法,且随着数据量的增加效率提高更明显.

    关键词:空间索引;复杂多边形;包含关系;四叉树;空间数据管理

    中图分类号:P208                          文献标志码:A

    Abstract:There are a large number of complex polygons containing thousands of holes (or even nested holes) in the land cover/land use vector data, and the existing spatial data indexing method has failed to indicate the inclusion relationship between complex polygons and their holes, resulting in computationally heavy and inefficient processing such as spatial data conflict detection and updating. In order to solve this problem, an improved quadtree spatial index method with inclusion relations of the complex polygons is presented in this paper. The method classifies the polygons in the nodes into five types according to the way they intersect the axes in the corresponding quadrant of the quadtree, i.e., intersect only the X positive axis, intersect only the X negative axis, intersect only the Y positive axis, intersect only the Y negative axis, and intersect both X and Y axes, and stores each of these polygons in five sublists (buckets) in the corresponding hierarchical index nodes, and then stores the parent-child inclusion relationship between the polygons in the node polygon objects. The authors developed the spatial index structure with inclusion relations and the algorithms of the corresponding operations(e.g.,insert, delete and query)for the complex polygons. The effectiveness of the approach in this paper is verified by an experiment of land cover data incremental updating, experimental results show that the time efficiency of the incremental updating is increased about several times using the proposed index method than that of the traditional quadtree index, and the improvement in efficiency is more significant with increasing data volume.

    Key words:spatial index;complex polygon;inclusion relation;quadtrees;spatial data management

    隨着全球30 m地表覆盖地图GlobeLand30[1-2]和全球10 m地表覆盖数据FROM-GLC10[3]的完成与发布,全球地表覆盖数据已成为联合国等国际组织开展全球变化与可持续发展等重大科学研究的基础数据. 全球地表覆盖数据的验证、服务与持续更新成为本领域的研究热点[4-8].在全球地表覆盖矢量数据更新方面,周晓光等[7]提出了一种基于二维交细分拓扑关系的地表覆盖/土地利用数据增量更新方法,但由于地表覆盖矢量数据中存在大量包含成千上万个空洞(甚至嵌套空洞)的复杂多边形,目前空间数据模型中没有表达复杂多边形及其空洞之间的包含关系,导致在计算增量多边形与已存在的复杂多边形间二维交时存在计算量大、效率低等问题.

    GIS中空间数据处理一般包括过滤和精化计算两个步骤,空间数据索引用来过滤掉大部分无关的目标,使得精化计算仅在少数密切相关目标间进行的效率提升的特殊空间数据结构. 目前,空间数

    据索引方法包括传统矢量数据索引的四叉树[9-10]、

    R树[11-12]、R+树[13]、R*树[14-15]、网格索引[16]、Hilbert R树[17]等和轨迹数据索引Geohash-Trees[18]等. 上述传统矢量数据索引方法均采用目标的最小外接矩形(MBR)减小索引结构的存储量并提高过滤效率. 但是对于复杂多边形,现有索引方法仅存储了其外边界的MBR,不能表达复杂多边形及其空洞间的包含关系,在空间数据冲突检测与更新处理中,无关空洞不能通过索引而过滤掉,大量空洞需参与精化计算,是导致计算量大、效率低等问题的根本原因.

    图1所示为地表覆盖矢量数据的局部示例,图中C为一个包含上千个空洞的复杂多边形,图1(a)中B、 D、 E、 F等都是其空洞,其中阴影部分为其他图层图斑,在当前图层中为空白区域. P1为增量多边形(图1(b)),P1只与C和它的一个空洞多边形B和空白区域存在二维交,需要进行更新处理. 但采用现有索引方法,需要计算P1与C及其所有空洞多边形的拓扑关系,导致更新处理效率极低. 如果在索引结构中能够存储复杂多边形与其空洞间的包含关系,无关的空洞通过索引过滤掉,那么地表覆盖数据更新效率有望大大提高. 根据上述分析,本文提出一种存储复杂多边形包含关系的空间数据索引方法.

    地表覆盖矢量数据嵌套复杂,多边形MBR重叠严重,若构建索引R树结构,则索引性能不佳[15],同时R树索引无法避免地重复存储空间对象,造成空间数据更新时存储的包含关系一致性维护困难. 处理面目标的四叉树结构主要有线性四叉树、PMR四叉树、CIF四叉树等结构[9,19-20]. 线性四叉树用自定义大小的网格映射空间目标[21],由于地表覆盖矢量数据面积分布极度不均,难以选择大小合适的网格,同时索引中空间对象也无法避免重复存储;PMR四叉树索引以线段而非以面目标作为整体概念;CIF四叉树索引以分层的网格映射空间目标[22],索引结构形态不依赖空间对象插入的顺序,不重复存储空间对象,同时空间数据更新时,结点变更较小[21-23],本文在CIF四叉树基础上提出一种存储拓扑包含关系的四叉树空间索引方法.

    1   包含关系四叉树索引的建立

    1.1   多边形包含关系的表达

    复杂多边形与其空洞多边形之间的嵌套包含关系类似于父子关系,可通过父-子-孙间的序关系来表达多边形之间嵌套包含关系,如图2所示.

    图2中H的父多边形为F,F与H互为父多边形与子多边形,H与C不存在直接包含关系(H为C的孙子多边形). 子多边形被包围在父多边形的相应内环(Ring in Parent,RIP)中,多边形F包含在C中的内环rc1中(即F的RIP为rc1),因此,内环是父多边形和子多边形之间的联系,内环嵌套体现多边形之间复杂包含关系. 一个多边形的内环可以被多个子多边形共享,F的内环rf2包含了T、J、I共 3个子多边形. 内环不是一个独立对象,因此不能直接建立内环对象与其所包围的子多边形对象的对应关系,但通过遍历内环所在多边形的子多边形,判断具有共同RIP的子多边形即可确定上述对应关系. 因此,一个多边形的直接包含关系可表达为:{父多边形,在父多边形中相应的环,包含的子多边形}.

    根据以上分析,设CP(Current Polygon)表示当前多边形,PP(Parent Polygon)为CP的父多边形,RIPID(Ring in Parent ID)为CP在PP中相应的内环序号,CPL(Children Polygon List )为CP的子多边形指针数组,为每个内环建立子多边形列表,则四叉树结点中多边形对象的数据结构可表达为:{CP,PP,RIPID,CPL}.

    空间数据往往分图层构建,且具有铺盖特征,其中复杂多边形与其空洞多边形可能分别存储在不同图层中,导致一个图层中存在很多空白区域,如图1中的阴影部分(下同). 当前图层只存储了空白区域的RIP,而无相应多边形对象. 由于空白区域的RIP不能独立存储为多边形对象,为完整表达该RIP相关的包含关系,本文引入内环虚拟多边形对象来填满复杂多边形内连续的空白区域,即内环虚拟多边形对象为一个复杂多边形内空洞边界构建的虚拟对象,其结构为{CP,PP,-RIPID,?}. 其中CP为内环虚拟多边形,PP为内环虚拟多边形的父多边形,-RIPID为该内环在PP中的序号(用负号来区别于实际存在的多边形).

    为确定多边形间的包含关系,建立了如下4条判别规则. 设多边形P1、P2,若满足以下规则,則P1直接包含P2.

    规则1   P1有内环;

    规则2   P2的MBR被P1的MBR包含,同时与P1的某一内环r的MBR相等(如图2中F与rc1)或相交(如图2中T与rf2);

    规则3   P2上任取一顶点在r的环内或环上;

    规则4   不存在MBR小于P1的多边形包含P2.

    上述规则,每条都是建立在前一条规则的基础上. 其中规则2需要遍历P1的内环,对满足规则2的内环,再使用规则3判别. 若P2的子多边形均为简单多边形,则前3条规则可确定P1与P2的包含关系,否则利用规则4进一步约束,以排除嵌套的间接包含关系. 规则1判别多边形是否有内环的时间复杂度为常量O(1),若P1所有内环数的总边数为e,则规则2遍历P1的内环并判别MBR是否相交的主要开销为遍历P1内环计算MBR,其时间复杂度为

    O(e),若P2的RIP边数为a,则规则3、4判别的时间开销为判断点是否在多边形内,其复杂度为O(a)[24]. 因此,判别P1包含P2的时间复杂度为O(e+a).

    1.2   对现有四叉树的改进

    CIF四叉树将数据空间递归地划分,直至产生的子象限包含的对象数不大于设定的阈值,在分解过程中,所有与象限中轴线相交的对象只与该象限对应的结点相关联,属于一个结点的矩形不属于任何祖先结点[22]. 索引空间查询过程分为3个阶段[21],先经过两次筛选,然后精确匹配. CIF四叉树索引查询的第一次筛选判别与查询条件(查询窗口、查询点)相交的四叉树结点,确定候选多边形集,第二次筛选依据候选多边形MBR与查询条件是否相交,以缩小结果集的范围,最后通过精确计算判断二者是否相交,确定查询结果集. Wei 等[10]提出存储结点中所有多边形MBR并作为范围MBR,以加速筛选第二阶段的候选目标,但效果并不理想. 第二次筛选过程中,若四叉树结点范围与查询条件相交,仍需要遍历该结点中所有多边形对象. 实际上在四叉树离根近的上层结点中,结点范围大,相应象限的中轴线长,与其相交的多边形数量也很多.

    图3所示为根结点中存储的多边形示例,删除与XY轴均相交的的复杂多边形后可见与中轴线相交的众多小图斑(图3(b)). 在索引查询时,当查询窗口仅与X负轴相交,则仍需要遍历根结点中所有多边形,以筛选出目标多边形,尽管大多数多边形与查询窗口相距较远.

    为提高第二次筛选的效率,设四叉树结点对应象限的中轴线交点为坐标原点,将结点中的多边形按照其与象限中轴线相交的方式不同,分为只与X正轴相交、只与X负轴相交、只与Y正轴相交、只与Y负轴相交以及与XY轴都相交5种类型(如图4所示),并设计了5个桶(多边形列表)来存储相应多边形. 筛选时根据桶MBR与查询条件的相交情况确定是否遍历桶内多边形. 同时,将与X轴相交、XY轴均相交的桶内多边形根据其MBR最小X坐标升序排序,与Y轴相交的桶内多边形根据其MBR最小Y坐标升序排序,使得索引查询时能在有序序列中筛选可能的查询目标.

    根据上述分析,四叉树索引结点的数据结构可表达为:{NID,NMBR,Subtrees,Depth,PPtr,XYL,XpL,XnL,YpL,YnL}. 其中,NID为结点的ID,NMBR为结点的范围MBR,Subtrees为子树(四叉),Depth为结点层次,PPtr为父结点指针,XYL、XpL、XnL、YpL、YnL分别为多边形与中轴线5种不同相交方式对应桶. 结点中设计指向父结点的指针是为了方便四叉树中自下而上的遍历.

    建立四叉树索引的基本步骤为:

    1)根据空间数据范围确定根结点MBR并建立

    根结点,将与根结点中轴线相交的多边形对象按照与中轴线相交的类型有序地插入到相应桶内;

    2)根据中轴线将结点等分为4个子象限并建立相应子树,将MBR完全包含在子象限范围的多边形存储在子树中,并设置子树指向父结点的线索指针PPtr;

    3)对4个子树递归地重复步骤2,直到子树中多边形数量达到结点分裂阈值,获得无包含关系的四叉树索引;

    4)对每个多边形对象利用PPtr向根搜索并判别父多边形,同时将该多边形加入到父多边形相应内环的CPL指针数组中;

    5)扫描CPL,依据内环与子多边形的对应关系,判别并插入虚拟多边形对象.

    根据上述建立索引方法对图1(a)地表覆盖示例数据建立四叉树索引,并以多边形对象C、F、T为例表达它们的包含关系,结果如图5所示(设分裂阈值Tnum = 2). 图5(a)中rc1、rc2、rc3、rf1、rf2及rq1分别为多边形C、F及Q的内环,其中内环rc2和rq1是其他图层数据,环内空间未铺满,因此建立相应的内环虚拟多边形对象vp1和vp2. 虽然x区域为其他图层数据,但是没有包含在任何多边形内,无需建立内环虚拟多边形对象. 索引根结点各桶存储情况为:XYL桶中存储多边形C、F、vp1、B;XnL桶中存储S;XpL桶为空;YnL桶为空;YpL桶中存储H、G;图5(b)中多边形F的父多边形指针指向多边形C,F存在于C中内环对应的子多边形列表中,同时F又是多边形T的父多边形. 通过F可访问父多边形C及F在C中的内环rc1,也可访问子多边形T及T在F中的内环rf2 . 图5(b)中子多边形列表数组与多边形的内环相对应,若多边形无内环(如多边形T),则该数组为空,否则每个内环对应一个数组元素(子多边形列表). 因此,通过索引可直接获取一个多边形的父多边形、其在父多边形中相应的内环以及该多边形直接包含的子多边形.

    建立存储包含关系的四叉树索引的时间开销主要包括两部分,即建立无包含关系的索引和确定索引树中多边形对象包含关系. 設多边形数为n,索引结点数为N(树深度为logN),则建立四叉树索引的时间复杂度为O(n·logN)[19]. 搜索一个多边形的父多边形时,需要在向根的路径上搜索MBR与该多边形MBR相交的多边形并遍历它的内环. 设四叉树结点中平均多边形数为n/N,最坏情况下,向根搜索需遍历的多边形数为logN·n/N,故建立四叉树索引并确定多边形包含关系的时间总开销为O(n·logN·n/N)(忽略包括建立无包含关系索引的时间及多边形排序时间等低阶项). 可以看出,确定多边形包含关系为本文索引建立的主要时间开销,但索引是一次建立并存储后永久使用,因此索引建立的代价相对于密集更新业务来说是可接受的.

    2   存储包含关系四叉树索引操作

    2.1   索引查询

    索引查询操作是根据查询条件,查询与查询点或区域相交的多边形(集),查询操作结果不包括内环虚拟多边形对象. 点查询算法的主要步骤为:

    1)自根向下搜索四叉树结点中各桶的MBR是

    否包含该查询点,若包含,则进一步判断桶内多边形MBR是否包含查询点,构造候选多边形集;

    2)遍历候选集查找第一个满足查询点在外环内的多边形P;

    3)遍历候选集中是否存在P的子多边形且满足查询点在该子多边形环外内,则该子多边形为新的P;

    4)重复步骤3,直至P无子多边形,则P为查询结果;若P为虚拟多边形,则返回空值.

    区域查询算法主要步骤为:

    1)用与点查询相似方法构造候选多边形集合;

    2)遍历候选多边形,将外环与查询窗口相交的多边形(内环虚拟多边形除外)加入查询结果集;

    3)遍历候选多边形,若其在候选集中的子多边形(或内环虚拟多边形)的RIP与查询窗口相交则将其加入查询结果集;

    4)其他候选多边形若窗口任意一点在其外环内且不在其候选集中的子多边形(或内环虚拟多边形)RIP内,则加入到查询结果集.

    查询算法一方面通过桶MBR的筛选,能合理避免不必要的索引搜索开销,另一方面通过存储的多边形间父子包含关系,避免对候选集中多边形外环及内环逐一判别点在环内的算法开销.

    2.2   索引中删除多边形对象

    地表覆盖矢量数据的增量更新中,地块图斑的新增、灭失、分解、合并等各种变更,可以理解为原有地块的消失(删除)和新地块的出现(插入)[25]. 一个增量多边形更新基态数据的过程大致为:在索引中搜索与增量多边形相交的多边形集合,逐一更新空间数据,从索引中删除更新前的基态多边形,向索引中插入更新产生的多边形,并在更新过程中维护包含关系.

    从四叉树中删除多边形包括两个任务:1)删除该多边形的子多边形和父多边形的包含关系;2)删除该多边形对象,若该多边形有父多边形,则建立父多边形的内环虚拟多边形对象并插入到索引中.

    从索引中删除多边形(设该多边形为g)的算法主要步骤为:

    1)从四叉树索引中查询多边形g的位置;

    2)从g的父多边形对象的子多边形列表中删除g,从g的子多边形对象中删除父多边形;

    3)从当前结点中删除g,若父结点不为空,则以RIP构建虚拟多边形对象并插入索引;

    4)若g所在结点为叶结点,则向上递归进行结点合并操作.

    上述算法中的步骤2)确保包含关系的一致性,即解除被删除多边形与其他多边形的父子关系. 结点合并操作需要判断g的父结点及g的兄弟结点中所有多边形数量和是否低于结点分裂阈值Tnum,若低于Tnum则将这些多边形并入父结点相应桶中,并将父结点设置为叶结点. 图1(a)中删除多边形I、T、J的事件,如图6(a)(c)所示,设Tnum=2,当多边形I从索引中删除后,I有父多边形,且删除I后其RIP所围区域未铺满,需根据其RIP建立虚拟多边形对象rp3并插入索引(如图6(b)所示). 当多边形T、J删除后,无需再建立虚拟多边形对象,合并空的叶结点,索引更新后的结果如图6(d)所示.

    利用索引进行增量数据更新时,待删除多边形位置已知,步骤2删除该多边形的包含关系,即修改其父多边形和子多边形对象的相应属性,步骤3依据被删除多边形RIP相应子多边形判别是否建立虚拟多边形对象,步骤4合并结点是将不多于Tnum个多边形移入父多结点中,以上步骤均可在常数时间内完成,故时间复杂度为O(1),与现有四叉树索引中删除多边形相比,时间开销增加并不明显.

    2.3   索引中插入多边形对象

    插入多边形对象前需先在索引中查询插入位置,然后将该对象插入到索引中,并维护相关多边形的包含关系. 插入多边形(设该多边形为g)的算法主要步骤为:

    1)建立多边形g的包含关系;

    2)在四叉树索引中查询应插入的结点,并将多边形g插入到相应的桶中;

    3)若g内有更新产生的内环,则判别是否需要从索引中删除相关的虚拟多边形对象;

    4)若插入的结点为叶结点,则判断并处理插入操作可能引起的结点分裂.

    图7(a)显示图6(c)中用增量多边形P1更新基态的结果. 增量多边形P1与基态多边形B、C及內环虚拟多边形vp1相交,与B交于外环,与C交于rc2和B的RIP两个内环. 裁剪C(只裁剪相交的环)得C1及新内环rc4,C1继承C所有未参与裁剪的内环及子多边形,裁剪B得B1、B2,B1继承B未参与裁剪的内环及子多边形. 通过面积属性知内环rc4未铺满子多边形,建立内环虚拟多边形vp4. 最后从索引中删除多边形C、B、vp1,将多边形对象C1、B1、B2、P1及vp4插入到索引中,如图7(b)所示,其中索引根结点各桶存储情况为:XYL桶存储多边形C1、F以及vp4;XnL桶存储S;XpL桶存储P1和B1;YnL桶存储B2;YpL桶存储H和G.

    增量更新时需向索引中插入更新后产生的新多边形以及增量多边形. 设与增量多边形相交的多边形集合为S,S更新后的集合为S′,S′与S中多边形的父多边形集合的并为S+,由于增量多边形的局部性,S、S′及S+中的多边形数量远小于复杂多边形内环数. 若在更新过程中一个多边形的父多边形未被更新时,则更新后的多边形仍被其父多边形直接包含或间接包含,因此,插入到索引中的多边形对象应在S+中搜索父多边形并在索引中更新包含关系,其RIP为父多边形中与更新操作相关的内环(如B1、B2的RIP为C1的内环vp4). 所以增量更新过程中向索引插入多边形时维护包含关系的时间开销来自于构建及搜索集合S+(RIP在增量更新时已确定),由于S+中多边形数量很少,因此在已知RIP时,确定插入的多边形的包含关系可在常数时间内完成. 若插入的多边形对象的RIP已经被铺满,则应删除该内环的虚拟多边形对象. 对RIP内的多边形面积属性求和并判断其是否与RIP所围面积相等,确定是否需要删除虚拟多边形,因此其时间复杂度为O(b),其中b为RIP的边数. 由插入多边形对象引起的结点分裂的时间复杂度为O(Tnum),其中Tnum为分裂阈值常量. 在索引中查询多边形插入位置的时间开销为遍历从根向叶子的一条路径并按顺序插入多边形,这与现有四叉树插入时间一致,时间复杂度为O(n/N·logN),其中n/N为结点平均多边形数. 故索引中插入多边形的时间复杂度为O(n/N·logN + b). 与现有四叉树索引相比,本文索引插入多边形时间开销增加了包含关系维护的时间.

    3   实验与比较

    为验证本文存储包含关系四叉树索引的有效性,以地表覆盖矢量数据增量更新为例进行了实验验证. 实验数据来源于30 m全球地表覆盖数据(GlobeLand30),选取陕西省2000年和2009年两景轨道号为127034的Landsat ETM+/TM 30 m分辨率遥感影像数据. 影像覆盖范围为北纬32.432°~32.760°,东经108.384°~109.100°,面积为2 373.1 km2. 用比值法、NDVI差值法、PCA差异法求得的结果影像作为初始变化信息并对其分类,为提高分类精度,采用2009年样本数据对2009年影像进行分类,然后以2009年数据为基态数据与2000年影像进行变化信息提取,获得增量数据. 采用项目组开发的分类后遥感影像自动矢量化与伪变化剔除组件自动矢量化并剔除伪变化,生成原始基态矢量数据和增量矢量数据如图8所示. 图8(b)中方框内为图1所在区域. 该矢量数据采用地表覆盖数据常用的Shapefile格式存储[7],多边形总数为104 230个,数据中存在包含大量空洞的复杂多边形,其中超过1 000个空洞的复杂多边形6个,最复杂的多边形包含5 573个空洞. 增量矢量数据为简单即不包含空洞的多边形. 为实验需要,对获取的矢量基态数据分别以不同最小面积剔除合并,得到不同多边形数量的矢量基态数据. 实验硬件环境为联想杨天A8000微型计算机,CPU为i7-7700,内存16 GB.

    表1中基态多边形“最大环数”是指基态多边形中最复杂的多边形所具有的空洞数,建立本文索引时四叉树结点分裂阈值为30. 阈值是由四叉树索引插入和删除操作的频率根据经验来设定,阈值过大会使四叉树查询接近线性查询,过小会造成插入和删除时结点频繁分裂或合并,增加维护结点的时间开销. 本文索引建立的主要时间和空间开销为包含关系的建立与存储,因此索引建立时间相较于现有四叉树索引建立,增加了建立包含关系的时间开销,随着数据量的增加索引建立的时间也会延长,但是索引建立时间总体不长(本文实验超过10万个多边形,一般个人计算机建立索引的时间不超过1min). 由于存储包含关系及内环虚拟多边形对象空间开销较大,平均约占原始数据的8%,约为CIF索引的1.5~2倍. 由于索引结点中的对象存储了包含关系,使索引结构变得复杂,从本质上看,是增加了索引对象空间数据表的列数,可以通过截断数据表,增加连接字段来减小索引结构复杂带来的影响.

    4   结论与讨论

    多边形之间的多层嵌套包含关系反映了地表覆盖矢量数据的复杂程度,考虑多边形之间的包含关系,能显著提高包含大量空洞的复杂多边形增量更新效率. 目前空间数据索引一般只用来提高空间查询效率,不能反映包含空洞的复杂多边形及其空洞多边形之间的嵌套关系,在地表覆盖变化冲突检测与更新处理中对于包含成千上万个空洞的复杂多边形来说,增量更新计算效率不能满足实际应用需求. 本文针对这一问题在已有四叉树基础上提出一种存储拓扑包含关系的四叉树空间索引方法,为提高结点搜索效率,该方法根据结点中存储的多边形对象与四叉树结点相应的象限中轴线相交的不同方式分为仅与X正轴、X负轴、Y正轴、Y负轴相交以及与XY轴都相交5种类型,根据这5种类型将多边形分别排序并存储在索引结点的相应桶中,通过桶筛选减少索引查询过程中空间对象匹配次数,同时也避免了多边形对象在索引中重复存储;本文在多边形对象中存储多边形之间的父子包含关系,建立存储复杂多边形包含关系的空间四叉树索引,并设计了存储包含关系索引的查询、插入、删除等算法;引入内环虚拟多边形,解决了复杂多边形与其空洞多边形分层存储导致的复杂多边形包含关系不完整问题. 最后在VS2013平台上实现该索引方法,运用提出的索引操作算法开展了基于该索引方法的地表覆盖矢量数据增量更新实验,实现了地表覆盖矢量数据批量增量更新,并维护了索引更新中包含关系的一致性,验证了所提索引方法的有效性. 实验结果表明,利用本文索引对复杂地表覆盖数据进行空间查询的效率比现有四叉树索引效率显著提高,在本文实验中增量更新的效率为文献[10]四叉树索引方法的2.9~6.2倍,且随着数据量的增加效率提高更明显.

    尽管本文存儲拓扑包含关系的四叉树空间索引方法是针对地表覆盖数据更新提出的,该方法同样可用于土地利用等包含大量复杂多边形的应用领域;由于本文索引中存储了复杂多边形与其空洞多边形之间的包含关系,有利于包含关系的查询与统计分析,如湘江有多少个岛等. 由于本文索引需要建立多边形间的包含关系,目前该索引建立时间要比现有四叉树索引建立时间长,索引更新的效率仍有提升空间;本文实验假设在数据更新等应用中索引结构存储于内存中,尚需探索特大数据情况下将索引结构存储在外存数据库的情形. 因此后续研究工作主要包括提高索引更新的效率及在特大数据情况下本文索引方法的适应性探索.

    参考文献

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