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    蜜雪冰城 [“真人版游戏”红透冰城,小女子诚邀市民来当“福尔摩斯”]

    时间:2019-01-06 04:43:52 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

      2009年7月15日,哈尔滨市道里区发生了一件奇异事件:四名网友被困在一间恐怖诡异的民宅里,奇怪的是,期间他们并没有呼喊,也没有报警,而是非常冷静地四处寻找走出“牢笼”的线索,利用逻辑推理能力展开自救……这并不是恐怖事件,而是几个青年人在玩真人版网络逃脱游戏。
      哈尔滨有一男一女两个酷爱智力游戏的年轻人,他们将网上虚拟游戏搬到了现实生活中,建立了中国第一家逃脱游戏屋,不仅让玩游戏的人身临其境过了一把侦探瘾,还用自己的聪明创意赚取了人生的第一桶金。逃脱游戏屋创建半年就红透了冰城,很多玩家自告奋勇为他们免费设计游戏方案,不图别,就图个乐。目前,天津、长春、沈阳等全国十多个城市都有了他们的加盟店,一大批智囊团聚集在他们周围,真人版网络逃脱游戏大有席卷中国,成为新兴产业之势……
      
      一个电话改变了她,白领玩家开始“游戏人生”
      
      高盈是哈尔滨某外企的育婴指导师,平时的最爱是玩智力游戏,生活过得平静而简单,然而,2008年7月的一天,朋友何理的一个电话改变了她平静的生活。
      同高盈一样,身为信贷公司部门经理的何理也是网络游戏超级玩家,两人常常就智力游戏进行技艺切磋。何理在电话里告诉高盈,自己的QQ空间里新增了几个高难度的逃脱游戏,如果她有兴趣,可以进去挑战一下。随后,何理叹了一口气说:“网上的游戏玩起来总感到不过瘾,要是有真人版逃脱游戏就好了,那应该更有挑战性,可惜没人提供这样的服务,要不咱们弄一个?”何理的话让高盈平静的心里掀起波澜,早在几年前,高盈就有自己创业的想法,但苦于没有好的项目,所以迟迟没有动作。
      密室逃脱游戏高盈再熟悉不过了,在密室内寻找线索,将线索串联起来,环环相扣、层层推理、步步深入,在规定时间内逃出房间获得自救。其对逻辑推理能力的考验与侦探小说有的一拼。
      真人版逃脱游戏?高盈在心底寻思,网络游戏玩家遍地都是,如果将虚拟的网络游戏现实化,这些玩家不都是潜在的客户吗?真人版逃脱游戏肯定比网络游戏更刺激、更好玩,市场前景看好,这正是自己一直想要追求的好项目。
      何理的突发奇想被高盈充分认同了,通过进一步的沟通和设想,两人决定共同创立真人版民宅逃脱游戏。几天后,高盈辞去了育婴师的工作,开始做真人版民宅逃脱游戏前期准备工作。何理腾出了位于哈尔滨市道里区通达街314号的一栋两室一厅的房子,做为游戏场所。
      为了保证真人版逃脱游戏的高规格,两人设计出了几套方案,在“真”字上下足了功夫。经过一个多星期的精心布置,房间整体设计跟普通住家差不多,家电家具一应俱全,日常生活该有的都有。但整间房子的窗户无一例外都涂上了不透光的黑纸,屋内采用红色灯光照明,充满了神秘和诡异。为了渲染紧张的气氛,他们还借鉴了恐怖片中惯用的一些手法,如在屋内播放恐怖音响,在角落里放上恐怖人偶,摆放一些中式古旧家具等等。
      除此之外,真人版游戏摒除了网游中单个作战的旧路子,采用多人合作抱团攻关的方式,这样既不耽误玩家推理能力的发挥,还能培养他们之间的团队精神。在游戏设计环节上,两人根据自己的游戏经验,结合实际情况,按难易程度设计出两套不同游戏方案。
      一切都已准备就绪了,眼看着自己亲手设计出来的游戏马上就要应用于实际,高盈充满了期盼和自信。
      
      请玩家挑刺,终于听到了花开的声音
      
      2008年8月份,真人版密室逃脱游戏正式对外开放。但出人意料的是,游戏推出后整整两个月都无人问津。现实的残酷让高盈不仅要面对惨淡的生意,更要饱受种种质疑与非议……
      周围人的质疑和非议打从创业那天起就一直伴随着高盈。高盈以前的同事很不理解,好好的一个女孩,放着轻松的高薪工作不做,净干那些没边没谱的事,不是瞎折腾是什么?甚至还有传言说,高盈中了网络游戏的毒,不能自拔,辞掉工作是为了专门玩游戏。高盈的妈妈也责怪女儿,当妈妈的人了,成天不务正业,像什么样子!起初,听到这些时,高盈非常气愤,恨不得一个个跟他们理论,但后来她明白,单凭一张嘴是不能说服人家的,只要自己做成功了,这些谣言都会不攻自破。
      自从民宅逃脱游戏开张以来,高盈成了一个工作狂,家里的事情根本没时间去打理,就连陪儿子的时间也越来越少,最后只能把孩子交给母亲照看。10月份的哈尔滨,天空飘着冰雨,北风呼呼地刮着,高盈站在寒风中瑟瑟发抖,还要面带微笑地向过往行人散发传单,不厌其烦一遍一遍地讲解着真人逃脱游戏……
      高盈晚上要到很晚才能回家,每每看见儿子熟睡的脸庞,高盈心里就感到很愧疚,孩子才4岁,是最需要自己照顾的时候,但她却没有多少时间管他,不知孩子长大后会不会恨她?
      游戏的设计可以说是尽善尽美了,网页宣传也做了,就连自己的QQ名都改成了“逃脱民宅”,问题到底出在哪呢?高盈思索着,难道是因为王婆卖瓜自卖自夸的宣传?对,问题就出在这,人们都很讨厌这种强制性的推销方式,连自己也不例外,也许,换一种宣传方式会有效。
      2008年10月15日上午,民宅里迎来了四个客人,他们都是网络逃脱密室游戏的玩家。四人一进屋,就直接进入角色,开始四处打量,因为今天他们是主人高盈特地请来挑毛病的“专家”。一切准备就绪后,逃脱游戏正式上演……
      整个房间除了卫生间、厨房和客厅外,两个卧室的门上都挂着密码锁,昏暗的房间里传出吱吱嘎嘎的恐怖音乐,计时的香火已经点燃。弄不到密码就打不开卧室的锁,打不开锁就进不了卧室,也就不能逃生。两个男生开始好奇地打量着周围的一切,“乐呵呵”美眉则在四处张望,探寻恐怖音乐的来源。“时间不多,赶快找密码吧。”“也可”的话让“乐呵呵”回过神来。“梦游全球”在卫生间角落里发现了一个被固定住的细长管子,管子里面有一个乒乓球,但球在管子底部,倒也倒不出来。
      “这个球说不定就是线索。”“也可”从客厅拿来一个水杯,将水灌入管内,球随水浮了上来,揭开球上的胶布,他们找到了四位密码中的一个。
      “乐呵呵”仔细检查了客厅里的桌椅,没有发现异常,紧接着她打开了一个80年代的立柜,“啊”一声尖叫,原来立柜里有一只塑料假手,虽然是假的,但突如其来的恐怖还是吓到了她。闻声而来的“青蛙下水”拿出假手,在手心里发现了第二个数字。而此时的“梦游全球”已经在卫生纸里发现了第三个密码。“还剩一个,厨房里有没有线索?”正在厨房的“乐呵呵”发现水槽里装满了冰块,她伸手去检查,发现一个冰块有些异常,里面好像有东西,她捞起仔细一看,发现里面有一个胶囊,她找来菜刀,打碎了冰块,在胶囊里发现了第四个数字。四位密码找齐,队员们赶紧打开了第一道房门……
      时间已经过去一大半了,计时香火一旦燃尽,而另一扇卧室的门如果还没有打开,挑战就算失败。队员们一进房屋就乱翻一通,找了半天什么也没有找到。看来,这扇门的密码不是写好后藏在某个地方,而是要靠脑子去想,去猜,但肯定不是让你胡乱去猜,一定有什么线索可循。但线索在哪儿呢?四个人又开始了新一轮的寻找,找遍了房间里的每一个角落,连牙刷上的毛都被抠了一遍,也没发现有价值的线索。
      “青蛙下水”懊恼极了,一屁股坐在飘窗上,突然觉得屁股下面有什么硬硬的东西,硌得屁股生痛。“青蛙下水”掀开窗帘,发现自己坐在了一个没装电池的遥控器上,这个遥控器会不会是什么线索呢?“青蛙下水”想到了他很早以前玩过的一个游戏,挑战者就是通过一个废弃的遥控器打开了一扇奇怪的门。“你们快找找,看看什么地方有电池。”“青蛙下水”大嚷。
       “也可”在沙发缝隙里和布娃娃身上找全了两节电池,“乐呵呵”还在床底下发现了一根数据线。“青蛙下水”将电池装到遥控器上,打开了空调,一张纸片从空调里飘落下来,上面写了一个数字和一句诗“高处不胜寒,起舞弄清影”。
      “显然数字是密码的一位数,那这句诗又想表达什么意思呢?”“梦游全球”反复嘀咕着“高处不胜寒,起舞弄清影”这两句话,突然,他一拍脑袋,对“也可”说:“你快看看空调机顶上有什么?”“也可”赶忙爬到空调机上,果然,空调机顶上放着一个碟片,原来,“高处不胜寒”指的是碟片的位置。真正的秘密应该藏在碟片里,四个人连忙拿着碟片来到客厅,准备用客厅里VCD播放,但可惜的是,一个小时已经到了。
      高盈从外面走了进来,她笑呵呵地告诉四位玩家,碟片里面有3部不足三分钟的动画片,是她自己设计的;“起舞弄清影”暗喻其中一部动画片的片名,动画片里的倒影数就是剩下的密码。高盈的话让四人大开眼界,“青蛙下水”当即表示认输:“果然被算计住了,我们服了,这比网络游戏更具挑战性,有很多出人意料的地方。”
      请来的四个“专家”不但没有挑到刺,反而表达了赞美之词,这让高盈第一次尝到了成功的喜悦。接下来的几天,在相关网游玩家群里,“乐呵呵”和“梦游全球”等人把自己参加民宅逃脱游戏的感受与大家一起分享,引起了网友热议。
      不久,高盈就接到了许多咨询电话,不少人报名参加了游戏。
      
      培养文明玩家,每个人都能当“福尔摩斯”
      
      随着参加游戏的人越来越多,高盈开始赚钱了。每人每小时收费20元,一次可同时接纳4到6人,周末通宵达旦都有人玩,最多的时候,有四五十人排队等着,一天能挣一两千元。
      火了一个月后,来玩的人开始减少;再一个月后,几乎没有什么人来玩了。高盈觉得蹊跷,又出什么问题了?她特意在网上和老玩家聊天,终于发现了原因:原来,两个月来,一直处于兴奋状态的她只想着如何拓展新玩家,游戏一直没有更新,来玩过的人把高盈的游戏发到网上,新玩家没来玩就已经知道了游戏的结局,这些没有悬念的旧游戏对他们哪还有什么吸引力?怪不得这几天老玩家不来,新面孔也看不到了。
      如何留住老玩家,何理和高盈的想法一样:不断创新游戏设计。两个人的脑袋每天都在不停地盘算:怎样把游戏的每一个环节都处理得干净漂亮又出人意料。两个人不断修正自己的游戏方案,新的游戏设计方案在高度保密的情况下一个个出炉了。
      他们决定,每周更换一个游戏方案,并把周二定为歇业日,重新布置游戏道具,尽量做到每周来每周视觉都不同,感受也不同。此消息一出,立即挑动了老玩家们的神经,他们再次登门,高盈为他们办理了会员卡,积分到一定程度可以免费送游戏。民宅逃脱游戏再一次起死回生了。
      随着人流量的增加,以前装饰精密的房间被弄得千疮百孔,人们翻箱倒柜,东敲敲西拆拆,甚至连整卷的卫生纸都被拆开,玩家们不会放过任何一个可以藏匿线索的地方。这样一来,家具家电被搬进来没有几个星期就要大修,不仅大大增加了游戏的成本,也延长了游戏“休养生息”的时间,因为高盈不得不花费大量的时间去整理房间和修理家具。
      高盈知道大家都是无意的,但还是要用适当的方式提醒一下大家。怎样提醒呢?用词过火,可能会刺激玩家;用词过温,可能引不起玩家的警觉。考虑了一个晚上,高盈终于想到了两句具有调侃性的好词。第二天,她在房间里贴上了“温馨提示”:“游戏的快乐在于享受思考的过程,所有的问题都要靠智慧解决,如果你不是为此而来,那你就直接拿斧头砸门吧,因为那是最快的逃离方式。”高盈想让大家明白:这是一场脑力竞赛而不是蛮力大比拼。
      2009年春节前夕,有个老会员突然找上门来,说他们的单位要搞一次集体野营,想让高盈为他们搞一次户外逃脱游戏,因为大家都对室外逃脱很感兴趣。虽然之前还没有做过户外逃脱游戏,但是高盈很自信地接下了这个活。不同于密室逃脱,户外逃脱游戏由于场所的不固定性和复杂性,参与人数众多,决定了游戏设计要引入更多的悬念,推理成分比密室逃脱更多。
      经过几天的场地勘测和游戏设计,两人把游戏地点定在了市内的二龙山,游戏时间为三个小时,收费是每人50元。游戏当天,高盈和何理早早地来到二龙山,把参加游戏的63人划分成21组,每组以三人为单位进入游戏比赛。
      比赛前,高盈宣布了这场名叫“都市密探”游戏的相关事宜。
      情节设定为:2006年冬天,圣诞节第二天,某男,在家中失踪,警方介入调查无果,此案成为悬案。时隔2年后的今天,我们在他家中的书柜里找到一张超市的储物柜小票,这张小票蕴藏着怎样的秘密?储物柜是否与他失踪有关?他现在是是死是活?游戏任务是:找到此人,如果他还在世,请把他带回来,如果他已辞世,请你不要忘记向他鞠躬!
      比赛开始前,高盈给每一组分发了不同的线索,并要求每组的线索不能透露给其他人,21组同时进行PK,完成任务的前三组可以得到奖励。
      从上午10点到下午1点,每个人都是绞尽脑汁,使出浑身解数,按照仅有的一点线索一步步地深入调查、推理。谜团最终被破解,他们找到了一块墓地,证实失踪男已经辞世,系他杀,凶手不是别人,是与他关系特别要好的隔壁邻居。“太有趣了,环节设计很巧妙,还有干扰线索出现,能成功不容易。”听着大家的感言,高盈也是激动不已。
      第一次团体游戏使他们尝到了甜头,之后他们又组织了多次户外游戏。
      
      走向全国,做梦的女孩等来了“梦圆时刻”
      
      随着顾客越来越多,要想玩游戏必须提前一个星期预约。显然,一间两室一厅的房子已经不能满足玩家的需求了。长期的超负荷工作,也使得高盈和何理在游戏设计上出现了思维雷同,他们知道光靠两个人的努力是不够的,游戏场地需要拓展,游戏的设计团队急需注入新鲜血液。
      高盈和何理在哈尔滨拿下四套大房子,经过一个多月的规划和设计,四个游戏屋同时开业。为了保证游戏设计的常换常新,高盈和何理聘请了5名逃脱游戏设计高手,加上他们两个,游戏设计团队已经达到7人。
      2009年4月的一天,有一个玩家玩完游戏后找到高盈,问她能不能让自己义务参与游戏的设计。这位玩家告诉高盈,他平时喜欢设计游戏,很为自己想出的一些点子沾沾自喜,如果能借助高盈的游戏屋检验一下自己的点子,那真是人生一大快事。“民宅逃脱游戏应该是一个益智的游戏,每一个拥有福尔摩斯梦想的人都可以加入进来,玩家不仅可以玩游戏,还可以设计游戏,那游戏岂不更好玩?”高盈觉得这个玩家的话很有道理,便在游戏的门票上写上了一句极具挑战性的话:“如果你认为我的设计不够精妙,请把你精妙的设计贡献出来,让我的顾客通过‘实战’来评判。”
      很快,网友“梦游全球”带着他的“利用光折射原理隐藏线索”的设计方案来挑战,这个设计方案被高盈采纳了。接下来,一个又一个玩家带着自己的宝贝点子来挑战,高盈照单全收,并将他们发展为自己的智囊团成员。高盈明白,玩家主动献出自己的点子是因为他们对游戏的热爱,如果总是免费接受势必会挫伤他们的积极性,于是高盈在网上发布“英雄帖”, 公开召集游戏设计高手,并想方设法动员他们加入自己的团队。目前,高盈的智囊团成员已经有30多名,他们只要贡献点子就能获得相应报酬。
      随着游戏屋的知名度越来越大,外地慕名而来的玩家也越来越多,高盈和何理决定在外地开加盟店,总店负责为外地加盟商家提供游戏中最核心的部分――游戏设计,并帮助加盟商布置游戏场所。至2009年8月,天津、长春、沈阳、牡丹江、大庆等加盟店陆续开业。
      高盈相信,于真人版网络游戏,她现在所做的不过是燎原之火,也许有一天,真人版网络游戏会成为中国又一新兴产业。(本文拒绝任何形式的转载、摘录、上网。)
      编辑/夏煜

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