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    博物馆数字化展示应用研究

    时间:2021-04-02 08:02:20 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    摘要:博物馆因展示空间和展示手段等的限制,其展出的内容具有很大的局限性。随着信息技术的迅速发展,数字化已经成为一种趋势。将博物馆中的内容数字化,可以提升博物馆展示的互动性,内容的更充实以及更多的体验感觉等。博物馆的展出内容可以通过数字化展示无限的扩大,而且更新与维护成本更低,维护也更加容易。主要从展示的发展、类型,数字化展览手段的应用等方面研究博物馆的数字化展示。

    关键词:博物馆展示;数字化;数字技术

    中图分类号:G260 文献标识码:A 文章编号:1671—7597(2012)0510035-01

    博物馆是收藏、陈列展出和研究各种特定事物的场所,并对有展品按照一定历史、科学特点、考古价值、艺术价值等进行分类,为参观者提供丰富的科普知识、教育教学、欣赏收藏等的机构或建筑物。信息技术的迅速发展,使人类社会进入了一个全新的时代——数字时代,数字化技术对博物馆的展示提供了一种新的媒介。网络化、智能化、集成化的数字技术必将成为博物馆发展的必然趋势。

    数字技术的运用,能够突破传统的展台、展架、文字展板和各种灯光的展览方式,使展览具有强大的互动性、多维性和体验感。最重要的是数字化可以是博物馆的内容量无穷大,而且更新与维护相对传统展示更加简易与廉价。博物馆使用数字化技术进行展示,具有许多实体博物馆所不具有的优点。

    数字化展示是计算机的多种技术综合应用,在博物馆展示中应用数字化技术就是对博物馆的实体展品进行拍摄、处理、存储等信息化处理,制作完整的一套博物馆系统,参观者可以根据自己的需要自由选择参观的内容,为观众提供人性化、便捷灵活的博物馆展示服务。本文主要从展示的发展、展览的类型、数字技术的应用和展览的数字技术等方面研究博物馆的数字化展示。

    1 展示的发展

    20世纪90年代,计算机网络的广泛使用,代表着数字技术的开始,促使数字技术的全面发展。在数字化的时代里,所有的信息都可以通过计算机的多种技术将其数字化,这种转变改变了我们的传统生活方式,使我们的生活逐渐转变位互动式的。数字技术是利用多种计算机技术将实物等转换为计算机存储的数字信号,再通过计算机或网络等将数字信号转化为我们感官能够识别的一种新技术。博物馆受限制于空间,展品展出数量和方式影响很大,并不能把需要展示的展品都展现出来,即使是展出了部分展品,也没用完全将展品的内涵等展示出来。而数字技术在展示的应用,可以极大的解决传统博物馆受展示空间和时间等的限制问题。随着计算机技术,尤其是多媒体网络等技术的发展,数字技术正逐渐应用到展示中,如数字多媒体、3D或4D动画、虚拟现实、计算机控制等的广泛应用,彻底的改变了以前的展示手段。数字技术的应用,极大的提高了博物馆展示的效率和展示方式,使博物馆展示内容灵活多样,信息量更丰富。博物馆展示数字化的目的是使的博物馆展示越来越突出人性化、智能化等特征。

    2 展览的类型

    2.1 静态平面数字技术

    静态平面技术是利用照相机、扫描仪等设备将博物馆中的实物展品进行拍摄或扫描,并使用Photoshop等图像处理软件进行相应的裁剪、修改与美化等处理,使实物展品的信息转变成计算机存储的数字图像。博物馆中展品静态平面数字化应用如下:1)博物馆不能把所以的实物都展示出来,将未展出的展品通过平面数字成像技术清晰的展示给观众:2)有些展品容易损坏,随着展览时间的推移,在展览过程中容易被空气氧化变色,如绢画等,或展品一旦损坏无法进行修复等,如珍贵文物;3)实物展览有很多局限性,如只有进入博物馆的人才能够看到展品,为了解决这一弊端,便可以使用数字技术,将不能够全部展出的实物展品进行数字化处理,存储在计算机中,这样便可以大大的增加博物馆的展出内容。存储在计算机的数字化的博物馆内容,可以是放在博物馆的网站上,也可以作为数字出版物发布出去,极大的扩充了博物馆的展出信息量。如南京博物院的大量珍贵文物,敦煌的壁画和雕塑等,将这些文物展品拍成照片,做出出版物向社会发行。

    2.2 静态立体数字技术

    博物馆中展品应用静态立体数字技术主要有:三维软件建模、设备仪器测量建模、利用图像或视频来建模等。立体数字技术是特殊的展品为了能够充分展示出展览目的的需要。三维软件建模是物体的三维多边形表示,通常用计算机软件如3DMAX或Maya等专门的软件生成,利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列平移、旋转、拉伸以及布尔运算等几何操作构建复杂的几何场景。设备仪器测量建模是利用三维扫描仪等测绘仪器,可以获得物体内容的结构数据,采集物体表面每个采样点的三维空间坐标,生成计算机能够处理的立体数字信号,实现实物的数字立体化。基于图像的建模和绘制是当前计算机图形学界一个极其活跃的研究领域。它结合了图形学所涉及到的多少技术,将传统的几何建模通过图像空间变变化等操作,尽可能真实的绘制出图像的原形。

    2.3 动态平面数字技术

    动态平面数字技术主要有数字二维动画、数字平面交互技术、数字影视媒体技术。典型的数字二维动画是FLASH动画,平面交互如Authorware等多媒体交互,影视媒体即是普通的视频媒体。在当今许多博物馆中,都具有自己比较完善的网络系统,一般保护博物馆的网站和博物馆内的网络系统。博物馆内的网络系统可以使无法在博物馆展品中展出的内容,通过馆的多媒体触摸屏或投影等设备将需要的信息展示出来,这样参观者可以通过馆内的多种媒体,系统完整的展示预展出的所有内容,增加了博物馆的科普教育、教学展示等功能。博物馆自身的对外宣传与展示的网站也是博物馆展示的有效途径,网络博物馆可以为无法亲临博物馆的参观者提供展示功能。随着数字影视技术的日益完善,影视技术应用到博物馆展示中,真实的影视结合现场的实物展示,让观众以身临其境的感受去体会展品的文化内涵。

    2.4 动态空间数字技术

    动态空间数字技术主要有三维动画等立体视频技术。三维动画是利用计算机软件对要展示的对象进行尺寸设定与设置,进而先建立一个三维的立体模型,再根据实际的具体要求,对模型的运动进行轨迹设定或摄像头及光线材质和场景等的设定,最好渲染生成出三维立体动画。目前主流的3D软件有3DMax和Maya。利用三维动画,可以将博物馆展示中不适于将实物直接展示出来或根本没有实物而又需要展示的情况。

    3 数字技术的应用

    由于展品本身的特性以及展示空间有限等原因,博物馆的展品往往很难达到预期的展示效果,或者不能展示全部展品或者不能展示展品的所有信息。数字化在博物馆中的应用可以解决上述不足,它为博物馆展示注入了新的活力,为实体展品的信息传递起到了信息增强效应。

    随着数字化技术在博物馆中的应用,网络博物馆、虚拟博物馆等数字博物馆已经逐渐出现在人们的周围。如上海世博会的Web3D虚拟体验馆,利用了当前最先进的多种数字技术,构建了一个完整的虚拟展览馆系统,参观者可以通过互联网,实现实时的互动及更加个性化的体验功能。

    数字化展示设计是多项技术的集成设计,可以有效的调动参观者的各个感官投入到展示中,提高参观者的兴趣。被动式数字化展示是博物馆展示的主要方式,主要应用与博物馆的官方网站。利用各种多媒体技术,将博物馆的所有实物展品进行数字化处理,建立大容量的信息数据库,通过博物馆网站的设计,为参观者提供博物馆展品的信息浏览、信息查询与检索等。参观者是通过博物馆网站中所展示的内容和方式,被动参观访问该博物馆。

    如果在被动式数字化展示的基础上增加一些个性化的展示,强调按照参观者的个性需求,即参观者可以根据自己的参观需要和爱好选择自己的参观方式,便是个性化的数字化展示。个性化的数字化展示可以使参观者自己自由选择,增加了互动性,即使多个参观者访问同一个博物馆网站,那么也可能由于各人的喜好不得,得到不同的参观内容和参观感受,突出了个性化的特点。

    随着计算机的数字和网络技术的迅速发展,数字化的应用已经成为日常生活中非常主要的应用之一,将展览方式与数字化技术进行有机的结合,才能使展览方式与数字技术协调发展。数字化技术在展示展览中的应用逐渐占据了重要的地位,因此我们的工作也需要进一步发展才能跟上信息化的脚步,利用数字化技术不是目的,实现更加人性化展览的要求才是最终目的。

    参考文献:

    [1]丁同成、王义豹等编著,数字化艺术论坛[J].浙江人民美术出版社,2002(1).

    [2]蒋尚文、莫钧著,展示设计田冲南大学出版社,2004(8).

    [3]马昱、刘杰成,国内常见展示形式在科技馆中的运用[J].现代设计与制造技术,2009(3).

    [4]江洪波、谈新权,科技馆信息化研究[J].广东科技,2003(1).

    [5]文思慧,新媒体艺术与数字技术[J].艺术探索,2009(2).

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