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    数字媒体艺术融入动画设计的重要意义

    时间:2021-03-27 08:09:18 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    摘 要:随着计算机与网路的迅速发展,一种具有独特的艺术形式和语言的新艺术应运而生,那就是数字媒体艺术。数字煤体艺术对于现代人来说已经不算陌生了,所以将数字艺术融入动画设计是动画行业发展的必然趋势。本篇先讲述数字媒体的含义,再阐述其相关内容,通过介绍动画的起源与发展,来说明数字艺术融入动画设计的重要意义,希望对相关的行业人士一定程度的参考作用。

    关键词:数字媒体艺术;数字煤体;动画设计;动漫

    中图分类号:J218.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)14-0039-01

    一、数字媒体的概述

    数字媒体是以2进制的形式来记录、处理和传播信息的信息载体,这些载体通常有实物媒体、逻辑媒体和感觉煤体等。狭义的数字媒体是指感觉煤体,其中包含数字化的声音、图像、动画等。数字媒体一般分为五大类:

    1、感觉媒体,是指直接与人的感觉器官发生作用,使人获得视觉、听觉、触觉等一系列感觉的媒体。例如:图像、音乐、文本等。

    2、表示媒体,这类媒体以传送感觉媒体为目的,它能够储存感觉媒体,并能把感觉媒体从一处传送到另一处。例如:语言编码、图像编码、文本编码、条形编码等等。

    3、存储媒体,是指能够存储感觉媒体数字化后的代码煤体,常见的有U盘、光盘、纸张等等。

    4、传输媒体,是指能够传输信号的载体,例如:双绞线、电磁波、同轴电缆等。

    5、显示媒体,是显示感觉媒体的设备,分两种:(1)输入性显示媒体:话筒、键盘、摄像机、录音笔等;(2)输出型显示媒体:显示器、扬声器、打印机等。它是将感觉媒体与电信号转换的工具。

    二、什么是数字媒体艺术

    数字媒体是数字科技和现在传媒技术的结合,体现了人们的艺术思维和理想思维。它除了具有艺术魅力之外,还具有良好的表现手法和应用技术。数字媒体艺术是当今艺术设计领域最具有活力和潜力的成分。数字媒体艺术的特征是以电脑数字技术实现绘画艺术。主要使利用数字技术和数字媒体创造艺术作品。数字媒体艺术的核心是利用数字科技来创造和表现艺术。

    三、动画起源

    动画的起源最早可追溯到魔术幻灯时期,魔术幻灯是指在铁箱里放盏灯,在箱子的一侧开个小孔,并装上透镜,将带图案的玻璃放在透镜后面,利用灯光的照射使图案映射到墙上,形成了所谓的“动画”。因为人的视网膜是有反应时间的,一旦被分开的形象按照一定的速度连续出现,视网膜就会对这些信号产生重叠的效果,使人看上去像是连贯起来的,这便是动画的原理。依据这个理论,法国的普拉图创造了纸板诡盘,其实就是外侧画着连续图案的圆盘,当它旋转起来的时候,画面之间会形成叠加的效果,而观看者看到的图像就像是连贯的。到19世纪末的时候,爱迪生发明了可以记录并播放动画的仪器,紧接着在在20世纪30年代,迪斯尼创作出了较为成熟的动画作品,把动画行业的影响推至巅峰。随着科技的不断提高,动画设计不在像以前那样麻烦,手绘动画制作既费时又费力,而且质量也不好。而数字媒体技术使动画的制作更容易,质量更高。

    四、数字媒体艺术对动画的影响和作用

    虽然说迪斯尼公司引领全球动画产业发展多年,但最终手绘动画作品在上世纪90年代走向低谷。然而,计算机三维技术的出现,对全球动画的发展产生了革命性的作用,将动画设计进行了质的提升。现在动画设计已离不了数字媒体艺术,因为它日益的受到更多人的喜爱。今日的迪斯尼公司也在运用数字媒体艺术进行动画创作,以三维立体的形式展现了动画人物的形态。三维画面使人物看起来更真实自然,表情更丰富,可以说只要是人们能够想象出来的场景,利用计算机三维技术几乎都能生动的显视出来。这赋予动画设计和创作的空间无限扩大。比如现在国产3D动画中的优秀作品《秦时明月》,在这部动画中,我们就能真切的体会到数字媒体艺术和动画的设计的融合,该片中所有的人物造型和动作都是通过电脑建模来完成的,人物和场景逼真程度相当高,这些都是传统手绘动画无法达到的,而通过数字媒体艺术却能轻松的实现。

    总而言之,数字信息是将来社会发展的主流,它加强了人与人之间的交流和沟通,改善了人们的生活环境,同时人们也已渐渐习惯了信息化的生活。当然数字媒体艺术对动画设计的影响是有目共睹的,传统的动画设计已远远不能满足人们眼球的欣赏需求,所以我国应该把握好时机,在动画设计和创作的产业上融入数字媒体艺术,争取创造出更多具有中国风的优秀国产作品。

    参考文献:

    [1]陈沿儒.数字煤体技术对动画设计的影响分析[A].学术论坛,2011,11(01):220-221.

    [2]曹钰.让观念革新为传统动画打造数字煤体新纪元[J].电影评价,2006,01(16):21-22.

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