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    小游戏大智慧

    时间:2021-02-24 07:56:40 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    【关键词】游戏教育;价值观;班主任

    【中图分类号】G631 【文献标志码】B 【文章编号】1005-6009(2017)55-0062-03

    【作者简介】浦冬燕,江苏省南通师范学校第二附属小学(江苏南通,226000)教师,一级教师。

    一、班会目标

    1.知识与技能:引导学生观察生活、体验生活,了解传统游戏的特点,能在适当的引导下,讲述父辈的老游戏以及自己玩过的游戏;通过探究,让学生感悟游戏中蕴藏的游戏智慧与学问,并能创造性地改编游戏。

    2.过程与方法:通过观察游戏画面,让学生了解不同时代的游戏,并在这一过程中感受身边事物的美好,对自己感兴趣的话题发表自己的见解。

    3.情感、态度、价值观:引导学生感受各种游戏的魅力,进而形成正确的游戏价值观。

    二、班会准备

    1.学生准备:向父母了解一些过去的游戏,并书面记录下来。

    2.教师准备:课前带领学生开展一些游戏活动,如扔沙包、挑花棒、折纸、叠手帕等;拍摄有关班级游戏节的视频;准备信封、文蛤壳、油画棒、棉线等。

    三、班会过程

    1.谚语导入,激发情趣。

    师:同学们,老师这儿有一句谚语,All work and no play makes Jack a dull boy,谁来读读?知道是什么意思吗?

    (学生间相互讨论,积极给出自己的答案。)

    (提示:只学习不会玩耍,聪明的孩子也会变傻。)

    师:现在你们知道这句话的意思了,那你们同意这种观点吗?今天这堂班会课,我们就一起来聊聊我们以前玩过的小游戏,好不好?

    【设计意图:游戏,其实就是童年心灵与生命存在的一种状态,从“玩”谈起,学生的兴趣一下子被点燃,他们渴望自由、激情,渴望自己的生活被关注。】

    2.追忆古代儿童游戏,触摸游戏根脉。

    师:谈到游戏,那可是说来话长。别看只是平时随便玩玩的游戏,它也有悠久的历史呢!知道古代的儿童是怎么玩的吗?有的游戏就藏在那些脍炙人口的古诗中,你们都知道有哪些吗?

    (学生分组讨论,然后小组代表发言。)

    师:这些不同朝代诗人写的诗,很多都反映出了古代儿童的游戏生活。我们一起来读读。

    (提示:PPT出示《小儿垂钓》《池上》《宿新市徐公店》《所见》《村居》等诗句。)

    师:玩游戏还能玩得如此诗情画意!你看,在乡村的田野上、池塘边、柳树下,都活跃着孩子们欢乐的身影。他们的童年游戏不仅被记录在这些流传千古的诗歌当中,成为我们的文化瑰宝,也被许多画家描绘下来,供后人鉴赏。在故宫博物院里,就有这样一件珍贵的国宝——婴戏图。

    (提示:PPT呈现图片。)

    师:这些孩子玩得开心吗?看到古代孩童时玩的游戏被人们如此珍视,你对游戏又有了什么新的认识呢?(学生自由发言。)是啊,不管身处何时,游戏中的孩子总是那么的快乐,童年也因此成为我们生命中最美好的时光。

    【设计意图:从学生们所熟知的古诗入手,探究古诗中出现的各种游戏,不仅能激发学生的学习热情,也能对学过的知识有所巩固,对古诗有新的认识。】

    3.走进父辈老游戏,感受游戏精神。

    师:了解了古代儿童的游戏后,现在来看看我们的长辈们,看看他们童年玩的游戏又有哪些吧。老师这儿有一首童谣,唱的就是他們的游戏生活,我们来听听吧。

    春天采花掰柳条,圈个花环戴头上。

    夏天蛛网粘鸣蝉,拍到苍蝇钓鱼忙。

    秋挎竹篮捕鱼蟹,摘果借名割猪草。

    冬滚雪球堆雪人,掰着冰凌当剑藏。

    师:童谣中唱的都有哪些有意思的游戏啊?

    (提示:按座位顺序,学生依次回答。)

    师:原来玩游戏还得看季节啊!除了这些,长辈们还玩哪些游戏呢?课前,我们都做了一回小记者,采访了自己的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,谁来向大家介绍介绍?

    (学生自由发言。)

    师:(出示图片)看,就是这些有趣的游戏伴随着他们快乐成长。一根木棒、一块石头、一条绳子,都可以成为他们的玩具,有限的材料玩出了无限的精彩,让人佩服。在他们那个年代,虽然物质极度缺乏,但人们总能找到快乐。

    【设计意图:有专家呼吁,把游戏的权利还给儿童,可是孩子究竟能玩什么呢?通过对父辈的采访,学生们充分认识到,其实游戏就是一种游戏精神的体现,只要善于观察、善于发现、开动脑筋,大自然中的一切材料都能焕发出无限的精彩。】

    4.师生共玩游戏,体验游戏乐趣。

    师:知道老师小时候玩些什么游戏吗?(PPT呈现相关图片。)看——抓子儿,这是我最拿手的,玩好它可是需要技巧的,子儿投到什么位置都是有讲究的。然后,手要灵活,抓相同位置的子儿要既快又准,按子儿积分。长期练习,不仅可以锻炼我们的协调能力,还可以锻炼我们的计算能力。还有前一段时间我教你们的“转贝壳”,大家转转看,然后说说旋转的贝壳都像什么?(学生自由发言。)

    师:玩游戏,不仅可以玩出快乐,还能玩出智慧。老师能用一张纸玩出不同的花样,你们猜猜都有哪些玩法?

    (提示:将纸折成千纸鹤、桌子、扇子、衣服、小船、青蛙……)

    【设计意图:通过游戏再现,让学生了解教师的童年生活,而教师展示自己的折纸艺术,不仅可以拉近师生之间的关系,而且可以激发学生们的想象力和创造力。】

    5.电脑游戏利弊辨析,树立正确的游戏观。

    师:不过,随着时间的推移,这些有趣的、欢快的游戏已离我们越来越远,尤其是进入信息化、科技化社会后,我们的游戏也在悄悄地发生着变化,那么现在你们玩的游戏又有哪些呢?课前,我们班级的小记者也进行了采访调查,这是他们制作的统计表:

    请在你曾经玩过的游戏上打“√”:

    ⑴打弹珠⑵吹泡泡⑶跳皮筋⑷丢沙包⑸抽陀螺⑹滚铁环⑺玩魔方⑻溜溜球⑼飞碟迷宫⑽电脑游戏

    师:这张表上的数据统计,说明了什么?

    (学生举手回答。)

    师:是啊,表上的数据表明,电脑游戏在很大程度上占据了我们的业余生活,在给我们带来快乐的同时,也带来了一些问题。现在我们一起来讨论讨论,看看大家是如何看待电脑游戏的。

    (小组辩论赛开始。)

    师:网络确实是一个神奇的世界,我们小学生应将其视为学习工具,正确使用这个工具,一旦过度依赖,我们就会掉进网络的陷阱里。

    【设计意图:作为一种在虚拟环境中进行的有规则、有目的的娱乐方式,电脑游戏一直备受争议。通过电脑游戏利与弊的辨析,让学生客观地、合理地、辩证地看待此种游戏方式,从而规划好自己的游戏时间。】

    6.改良老游戏,创编新游戏。

    师:那么,在社会不断发展的今天,我们该如何选择游戏呢?

    (学生之间交流,小组代表发言,教师记录。)

    师:刚刚有小组说我们要重玩老游戏,认为传统游戏中蕴含着很多智慧和哲学。确实,这个小组总结得很好,让我们给他们一点掌声。这两天,我们班开展了“欢乐游戏节”的活动,同学们看,这是你们游戏中的精彩瞬间,从中可以看到,有些同学对老游戏进行了改良,玩出了新意。

    (PPT呈现游戏节活动视频。)

    师:我们有些同学还创编了一些新游戏(PPT呈现相关游戏项目。)小游戏中富含大智慧啊,只要勇于思考,敢于创新,就能收获惊喜。

    【设计意图:真实的生活是儿童精神世界的诞生地,是儿童生命力量得以滋养和壮大的土壤。此环节,我对如何才能“玩好”游戏进行了具体的指导,让学生从“小游戏”中玩出了“大智慧”。】

    四、班会总结

    师:(播放《童年》音乐)有人认为,10岁之前应该做以下32件事,你们做过吗?

    在河边草地上打滚,捏泥团,用面粉捏小玩意儿,采集青蛙卵,用花瓣制作香水,在窗台上种水芹,用硬纸板做面具,用沙子堆城堡,爬树,在院子里挖个洞穴,用手和脚作画,自己搞一次野餐,用颜料在脸上画鬼脸,用沙子“埋人”,做面包,堆雪人,创作一个泥雕,参加一次“探险”,在院子里露营,烘蛋糕,养小动物,采草莓,玩丢棍棒游戏,能认出5种鸟类,捉小虫子,骑自行车穿过泥水坑,制作一个风筝并放上天,用草和小树枝搭一个“窝”,在公园找10种不同的叶子,种菜,为父母做早饭并送到床前,和小伙伴温柔地打一架。

    (学生自由交流。)

    师:古今中外,事业有成者无一不是大玩家,徐霞客玩成了地理学家,达尔文玩成了生物学家,爱迪生玩成了发明家,史丰收玩成了数学大王,比尔·盖茨玩成了世界首富……祝愿同学们在“玩”的天地中,传承老游戏、改良老游戲、创编新游戏,玩出健康、玩出活力、玩出智慧,玩出精彩的人生。

    【设计意图:冰心说:“淘气的男孩是好的,调皮的女孩是巧的。”在最后的升华主题环节中,我意图告诉学生“人生大玩家,玩出人生大成就”的道理,在学生的心田种下一粒游戏的种子,期待他们在游戏中成长,成就精彩的人生。】

    五、班会反思

    “今教童子,必使其趋向鼓舞,中心喜悦,则其进自不能已。”儿童生命的全部价值和意义都蕴藏在游戏之中,他们之所以与游戏不可分离,是因为在游戏中,他们表现出较为高超和卓越的智慧,他们用自己的想象彰显了自由的天性,满足自我,实现自我。

    当下的儿童,他们在课余时间玩些什么呢?追逐、吵闹、弹橡皮……终年玩的就是这些,游戏种类屈指可数。而当他们回到家里,电视、电脑等便成了大多数儿童的消遣选择。我们不得不发问:现在的孩子还会玩吗?

    “小游戏,大智慧”主题班会便是基于这样的思考产生的。通过追忆古代游戏、走进父辈老游戏等环节,揭示“爱玩是儿童的天性”这一道理;通过重温经典游戏、辨析电脑游戏的利弊,让学生认识到“玩”的本质;通过改良老游戏、创编新游戏,让学生体验到游戏中蕴含的智慧以及游戏对成长的意义,进而让学生形成积极的游戏观。

    原江苏省教科所所长成尚荣先生认为:“教育是为了儿童的,教育是依靠儿童来开展和进行的,教育的立场应是儿童育的立场。”这节班会课,就是从儿童的立场出发,遵循一个具有儿童立场的思路,引导学生在游戏中创生智慧,健康发展。

    课堂上,我和学生们一起走进了游戏的历史,了解了长辈们的经典游戏,也畅谈了自己对电脑游戏的看法……在交流中,我看到了学生时而好奇、时而兴奋、时而得意的眼神,这让我对“爱玩是儿童的天性”这句话有了更深刻的理解。可爱的学生们课后还在津津乐道、侃侃而谈,在班级里掀起了一股游戏风。把游戏的权利还给儿童,让最美丽的游戏成为生活的真正内涵,游戏、玩乐、文化——这才是儿童生命中最值得认真对待的事情。

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