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    手机网络游戏对青年官兵负面影响及对策分析

    时间:2020-08-16 07:52:20 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    摘 要:当今社会,手机已然成为生活中不可或缺的一部分,随着部队管理越来越人性化,智能手机使用从禁止到有序放开,在带给基层官兵方便和娱乐的同时也引发了许多新情况新问题,尤其是手机网络游戏风靡军营,许多官兵沉迷其中,已经成为一种不容忽视的现象,手游(手机网络游戏)的负面影响必须直视。

    关键词:青年官兵;智能手机;网络游戏

    习主席在全军政治工作会议上强调,政治工作过不了网络关就过不了时代关。近年来,随着社会的不断发展进步,部队逐步放宽了智能手机使用的限制,新修订的共同条令对官兵使用移动电话和网络作出了新的规范,这一系列的举措为官兵打开了“e时代”的大门,智能手机已然成为官兵日常工作生活的工具。但智能手机在播散互联网“红利”的同时,也带来了一些新问题,越来越多的官兵沉迷其中,对工作训练生活造成了不利影响。

    一、手游风靡军营原因分析

    手机网络游戏在青年官兵中呈流行之势,既与其自身所具有的吸引青年官兵的特征有关,也与官兵个体及所处的社会、军营环境有联系,通过综合分析,主要有5个方面的原因。

    (一)游戏具有的虚拟性和趣味性

    网络游戏精美的3D画面和竞技情节构建起的虚拟世界和人物角色,具有很强的视听冲击力,带给玩家不同的感官刺激和心理体验,满足了青年官兵鲜明的征服感、成就感等心理需求。同时,网络游戏更新速度快,让玩家始终处于持续的新鲜感中。

    (二)青年官兵独具的性格特点

    马斯洛的需求理论把需求分成生理需求(Physiologi-cal needs)、安全需求(Safety needs)、爱和归属感(Love andbelonging)、尊重(Esteem)和自我实现(Self- actualization)五类。青年官兵的年龄结构﹑性格习性﹑认知方式﹑成长环境等形成了其各异的需求特征,而种类繁多的手机游戏则可以展现这五类需要的存在。网络游戏的知识性﹑生动新奇性和不可预知性能够满足青年官兵强烈的求知欲和好奇心;其互动性满足了官兵的沟通交流,结交朋友的需求,尤其是伴随网络游戏相继推出的游戏群、论坛等游戏玩家交流平台,由于不论年龄资历,大家都是平等地位,既可以彼此间切磋“技艺”,分享心得又可以自由的聊天吐槽,体验到一种身心的释放与愉悦。

    (三)军营文化活动缺乏创新

    当前,军营文化还囿于各类球类运动、棋牌活动、观看电视电影等“老三样”上,创新不足,官兵渐生厌倦疲劳感,而青年官兵思维活跃,对新鲜事物有着强烈的好奇心,加之信息化社会,军营与社会联系也愈来愈紧密,当前流行的娱乐方式对军营产生了强烈冲击,官兵对业余文化生活的需求期望值随之提升。网络游戏作为有别于过去传统文化活动,因其不受时间、场地、天气、玩伴等客观条件约束,本身所具有的时代元素,使它很容易占据官兵们的“娱乐头条”。

    (四)部队管理体制所限

    青年官兵精力充沛,求知欲望强烈,是学习知识,储备能量的绝佳时期,但是由于部队在营造学习氛围,创造学习条件,树立学习典型,建立人才培养机制等方面存在许多不足,加之当前部队紧张的工作节奏和高强度训练,在各方面管理都越来越严格的情况下,工作训练之余的碎片化时间往往易被网络游戏所挤占,用以缓解工作训练的压力。

    二、沉迷手机网络游戏的负面影响

    手游在一定程度上丰富和调节了官兵业余生活,放松了身心,联络了感情,消除了精神疲劳。但如果缺乏自控能力,沉迷其中,带来的负面效应不可小觑。

    (一)影响身心健康

    科学研究表明,手机辐射对人体危害较大,经常使用容易导致身体免疫力下降,引发头痛、头晕、失眠、多梦等症状,同时长时间的低头玩手机,易引发颈椎病,造成视力下降以及意外事故的发生。网络游戏激烈火爆的场面,令人精神高度集中亢奋,体力消耗大,容易过度疲劳。玩游戏上瘾后,就会减少与周围人的接触交流,长此以往容易使人对网络产生生理及心理依赖,形成孤僻性格,诱发精神心理疾病。

    (二)不利于部队正规化管理

    虽然当前放宽了智能手机的使用限制,但是并不代表手机可以不加约束的使用,旅(团)级以上单位结合实际都制定有相应的规定。少数官兵抵制不住网络游戏的诱惑,存在违反规定制度,偷偷玩手机的情况。这不利于部队的正规化管理,扰乱了部队的正常秩序。同时,手机网络游戏,拉开了官兵之间、兵兵之间的“距离”,原本大家聊天交流、打牌下棋、运动健身等增进彼此感情的方式,逐渐被网络游戏所“吞噬”。

    (三)带来失泄密的安全隐患

    网络世界,本身是个虚拟世界,里面鱼龙混杂,暗藏着诸多“陷阱”,青年官兵因其职业的特殊性,成为了境外敌特分子重点“捕捉”的对象,尤其是在网络游戏平台上。当前很多手机网络游戏都具有社交功能,并且种类丰富、功能完善,与微信、QQ同步。官兵在网游世界与虚拟人物对话时,由于对方的不确定性,加之处于游戏状态的亢奋之中,很容易思想麻痹,放松警惕,从而被不法分子利用。

    (四)消磨人的进取心

    军旅生涯对于每个人来说都是极其宝贵的,青年官兵步入军营绝大部分都有一番抱负,承载着父母亲人的殷切希望与嘱托,求知的欲望,拼搏的动力,进取的精神都比较强,但青年官兵自制力较差,易受周围环境的影响,一旦沉迷于网络游戏之中,就容易目标迷失,丧失斗志,如同温水里的青蛙,在长期以往的玩游戏中沉沦下去,荒废美好而又短暂的军旅生涯。

    三、合理使用手游的对策建议

    对于网络游戏在军营的风靡流行,一味地批评指责继而堵截,既不适应时代潮流的发展,有悖于军队建设信息化、网络化的总体布局和依法治军的要求,又不利于营造宽松和谐的军营环境。凡事都有利弊两方面,因辩证地看待,只要合理的使用网络游戲,针对手机游戏的消极影响采取积极可行的对策,将其改造并转化成为有益于官兵的生活和学习,网络游戏反而会为军队建设服务助力。

    (一)抓住根本,强调自我管控

    解决手游上瘾的治本之策在于官兵的自我管理、自我认识和自我教育。首先要坚定理想信念。按照习主席提出的争做“四有”新时代革命军人的要求,不断强化作为新时代革命军人的使命与担当;其次要提高思想认知。正确认识到手机游戏的优点和危害,学会合理安排时间;再次要养成良好的生活作息习惯,积极参加各类活动,培养自己的兴趣点。

    (二)换位思考,尊重官兵权利

    首先管理者要尊重官兵的主体地位,转变过去 “强压式”“教条式”的管理理念为设身处地、因势利导的换位思考,把“土政策”“土规定”给去除,该下放的权利真正放下去,让“人性化管理”名副其实;其次,管理者对于网络游戏,要有正确的认识,以积极的心态应对,手机和网络作为现代信息活动的重要载体,已经完全融入社会走入官兵生活,应充分认清新时期官兵价值需求的多元化,不能视网络游戏为“洪水猛兽”而进行“堵”,而应该顺应潮流,主动作为,科学合理的去“疏”;再次,干部做好以上率下示范引领作用。要求战士做到的干部首先要做到,一级做给一级看,共同营造合理使用网络游戏的环境。

    (三)发扬思想政治教育传统,创新教育方式,构建分层教育模式

    新时期新的环境和新的情况, 给官兵的思想带来了新的影响, 部分官兵利益观念趋向多元化, 有的价值观发生偏移。对此,我们必须继承和发扬我军思想政治工作的优良传统, 着眼新情况引发的新问题, 不断创新教育的方法手段, 增强教育工作的时代感、针对性和实效性加大官兵的“三观”教育力度。

    要重视研究青年官兵的接受心理和认知规律,在教育工作中更多地考虑到认知的需要,注重受教育者的主体性、能动性和差异性,努力提高受教育者的接受程度,尽力防止受教育者的心理抗拒。深入官兵当中,通过多种形式,掌握当前官兵使用网络游戏的现状,有针对性的进行层次性教育。对于存有网瘾的官兵,要突出“理想信念”“法规法纪”教育,采取辅导授课、案例教学、讨论辨析、参观见学、个别谈心、心理疏导等方式,讲清网瘾危害、纠正认识误区,戒除心理“网瘾”。对于把网络游戏当作放松心情,缓解压力的官兵,则强调自主式教育,启发自觉、因势利导,人文关怀;对于将网络游戏用于打发时间的官兵,则多采取随机教育的方式,主动靠上去做好谈心交心工作,帮助其树立目标,鼓舞动力,在工作安排上统筹科学,适当交任务压担子,提高工作饱和度。

    (四)加强官兵职业规划意识,帮助成长成才

    部队是所大学校,官兵进入这所大学校,不仅要教知识练体魄长本领,也要树目标制计划谋发展,要帮助官兵加深对自身角色的定位和认识,对自己的军旅之路有个清晰的计划,对未来的后路有个合理的规划。一方面积极为官兵搭建成长成才的平台,合理安排教育训练时间,处理好工学矛盾,提供学习资料和场所,宣传学习成才先进个人,营造学习氛围;另一方面开展官兵乐于参加的兴趣班和专业技能培训,主动组织培训教学,定期邀请地方专家授课辅导。广泛开展读书学习、“日练百字、周写一文、月读一书”和“小革新、小创造、小发明”等活动,鼓励官兵考学考级考证,依据相关规定报销学习费用。

    (五)发挥班级作用,营造良好的学习氛围

    首先发挥班长骨干作用。班长作为“军中之母”,跟战士们朝夕相处,对本班战士的思想动态、性格脾气、生活习惯、兴趣爱好等都了如指掌,同时班长自身的管理地位,所具备的个人素质让其在战士们中享有很高的威信,班长的话更容易被士兵接受。发挥班长在手机游戏使用中的作用,可以起到事半功倍的效果。班长通过主题班会、班级活动、大谈心等活动来宣传沉迷手机游戏的危害。采取个人谈心、及时提醒、有效监管等方法来把控手机游戏使用度。通过自身的学习表率,班内学习典型的表扬,部队先进学习成才个人的事迹宣讲,加强班风学风建设,营造出一個“防止沉迷手机游戏、以学习为主、娱乐为辅”的班风氛围;其次,利用集体的力量来带动身边的战友。开展好“三互”活动,发动身边学习先进典型的引领示范作用,积极营造“学习型军营”的氛围,让官兵在耳濡目染,文化熏陶中转移使用手机游戏的兴趣点。

    (六)贴合官兵需求,创新文化活动载体,

    发挥基层“三大组织”作用,积极开展相关球棋益智类、书法绘画类、诗歌朗诵类、体育竞技类比赛等群众基础好,参与程度高、官兵喜闻乐见,积极向上的文体活动。采取走出去引进来的方式,借鉴军内外好的文化活动和国内电视台、网站等优秀的综艺文化节目,进行消化吸收继而求新创变。如:“奔跑吧”“王者出击”“极限勇士”等国内优秀综艺节目。从官兵的现实需求出发,学习借鉴手机游戏先进理念,融入时代元素,对军事技能、军体运动、军事竞技类游戏等富有军营气息的活动进行深入挖掘,比如说自我组队,开展“CS对抗赛”“王者荣耀争霸赛”“光荣使命”等讲究团队配合协调的游戏。开展“奔跑吧,战友”“勇者大闯关”等融合军事体育竞技的趣味活动,并设置相应精神和物质奖励,提高官兵的荣誉感、满足感、归属感。

    四、结语

    习主席在全军政治工作会议上明确指出,要适应强军目标要求,把握新形势下铸魂育人的特点和规律,着力培养“有灵魂、有本事、有血性、有品德”的新时代革命军人。这一重要指示,回答了新形势下培养什么样的军人、怎样培养新时代革命军人的时代课题。基层官兵是部队建设的基石,是部队战斗力的核心。因此我们要采取有效措施,减少乃至规避手机游戏对基层官兵的负面影响,使手机游戏多多发挥正能量,塑造“四有”新时代革命军人。

    参考文献

    [1] 黄智臻,张耀文等.基层“手游热”调查[J].解放军报,2017(05).

    [2] 刘晓岩,张春波等.论手机游戏对大学生的影响与对策[J].黑龙江教育·理论与实践,2018(10):35-37.

    [3] 牛舜君,高志军.大学生手机游戏现状调查与启示[J].中国教育技术装备,2018(23):14-16.

    [4] 张春岩.手机游戏对当代大学生的影响及对策分析[J].教育现代化,2018(33):93-94.

    作者简介:罗新建(1983.07- ),男,湖南衡阳人,学士,研究方向:政治工作指挥。

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